platform 设备驱动

platform 设备驱动

背景 : Linux 系统要考虑到驱动的可重用性,因此提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,在这个思路下诞生了我们将来最常打交道的platform 设备驱动,也叫做平台设备驱动。

1、Linux驱动的分离与分层
①分离
驱动程序占用了 Linux内核代码量的大头,如果不对驱动程序加以管理,任由重复的代码肆意增加,那么用不了多久Linux 内核的文件数量就庞大到无法接受的地步。
比如I2C,会采用如下的结构:
在这里插入图片描述
是将主机驱动和设备驱动分隔开来,在实际的驱动开发中,一般 I2C 主机控制器驱动已经由半导体厂家编写好了,设备驱动一般也由设备器件的厂家编写好了,我们只需要提供设备信息即可,比如 I2C 设备的话提供设备连接到了哪个 I2C 接口上,I2C 的速度是多少等等。
相当于将设备信息从设备驱动中剥离开来,驱动使用标准方法去获取到设备信息(比如从设备树中获取到设备信息),然后根据获取到的设备信息来初始化设备。

相当于驱动只负责驱动,设备只负责设备,想办法将两者进行匹配即可。
这个就是 Linux 中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,也就是常说的驱动分离。总线就是驱动和设备信息的月老,负责给两者牵线搭桥,当前Liunx内核大部分驱动使用如下的结构:
在这里插入图片描述
向系统注册一个驱动的时候,总线就会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,如果有的话就将两者联系起来。
同样的,当向系统中注册一个设备的时候,总线就会在左侧的驱动中查找看有没有与之匹配的设备,有的话也联系起来。
platform 驱动就是这一思想下的产物。

②分层
大家应该听说过网络的 7 层模型,不同的层负责不同的内容。同样的,Linux 下的驱动往往也是分层的,分层的目的也是为了在不同的层处理不同的内容。
以input 子系统为例,。input 子系统负责管理所有跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等,最底层的就是设备原始驱动,负责获取输入设备的原始值,获取到的输入事件上报给 input 核心层。input 核心层会处理各种 IO 模型,并且提供 file_operations 操作集合。我们在编写输入设备驱动的时候只需要处理好输入事件的上报即可,至于如何处理这些上报的输入事件那是上层去考虑的,我们不用管。可以看出借助分层模型可以极大的简化我们的驱动编写,对于驱动编写来说非常的友好。

2、platform 平台驱动模型简介
在 SOC 中有些外设是没有总线这个概念的,但是又要使用总线、驱动和设备模型该怎么办呢?为了解决此问题,Linux 提出了 platform 这个虚拟总线,相应的就有 platform_driver 和 platform_device(无设备树时使用,此处不做说明)。

->bus_type
Linux系统内核使用bus_type结构体表示总线
bus_type 中有一个match函数,此函数就是完成设备和驱动之间匹配的,总线就是使用 match 函数来根据注册的设备来查找对应的驱动,或者根据注册的驱动来查找相应的设备,因此每一条总线都必须实现此函数。

platform 总线是 bus_type 的一个具体实例

struct bus_type platform_bus_type = {
	.name		= "platform",
	.dev_groups	= platform_dev_groups,
	.match		= platform_match,
	.uevent		= platform_uevent,
	.pm		= &platform_dev_pm_ops,
};

其中 platform_match 就是匹配函数。

static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
	struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
	struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);

	/* When driver_override is set, only bind to the matching driver */
	if (pdev->driver_override)
		return !strcmp(pdev->driver_override, drv->name);

	/* Attempt an OF style match first */
	if (of_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;

	/* Then try ACPI style match */
	if (acpi_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;

	/* Then try to match against the id table */
	if (pdrv->id_table)
		return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;

	/* fall-back to driver name match */
	return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
}

对于支持设备树的 Linux 版本号,一般设备驱动为了兼容性都支持设备树和无设备树两种匹配方式。也就是第一种匹配方式一般都会存在(compatible),第三种和第四种只要存在一种就可以,一般用的最多的还是第四种,也就是直接比较驱动和设备的 name 字段,毕竟这种方式最简单了。

韦老师视频理解博客转载:https://www.cnblogs.com/DXGG-Bond/p/12316775.html(如若侵权请告知删除)

-> platform 驱动
platform_driver 结 构 体 表 示 platform 驱动

struct platform_driver {
	int (*probe)(struct platform_device *); /* probe 函数,当驱动与设备匹配成功以后 probe 函数就会执行,非常重要的函数!! */
	int (*remove)(struct platform_device *);
	void (*shutdown)(struct platform_device *);
	int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
	int (*resume)(struct platform_device *);
	struct device_driver driver; /* driver 成员 */
	const struct platform_device_id *id_table; /*id_table 表,总线匹配驱动和设备的时候采用的第三种方法,id_table 是个表(也就是数组)*/
	bool prevent_deferred_probe;
};

device_driver

struct device_driver {
	const char		*name;
	struct bus_type		*bus;

	struct module		*owner;
	const char		*mod_name;	/* used for built-in modules */

	bool suppress_bind_attrs;	/* disables bind/unbind via sysfs */

	const struct of_device_id	*of_match_table; /* ***非常重要:是采用设备树的时候驱动使用的匹配表,同样是数组*** */
	const struct acpi_device_id	*acpi_match_table;

	int (*probe) (struct device *dev);
	int (*remove) (struct device *dev);
	void (*shutdown) (struct device *dev);
	int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);
	int (*resume) (struct device *dev);
	const struct attribute_group **groups;

	const struct dev_pm_ops *pm;

	struct driver_private *p;
};

of_device_id

struct of_device_id {
	char	name[32];
	char	type[32];
	char	compatible[128]; /* 非常重要:与设备树节点的compatible相比较,相同则匹配 */
	const void *data;
};

在编写 platform 驱动的时候,首先定义一个 platform_driver 结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及 probe 函数。当驱动和设备匹配成功以后 probe函数就会执行,具体的驱动程序在 probe 函数里面编写,比如字符设备驱动等等。

需要在驱动入口函数里面调用platform_driver_register 函数向 Linux 内核注册一个 platform 驱动,platform_driver_register 函数
原型如下所示:
int platform_driver_register (struct platform_driver *driver)
此函数会进行与设备树的匹配,如果匹配成功,就会执行驱动的.probe函数,具体函数请自行查看内核源码
platform 驱动框架

/* 设备结构体 */
struct xxx_dev
{
	struct cdev cdev; /* 设备结构体其他具体内容 */
};

struct xxx_dev xxxdev; /* 定义个设备结构体变量 */

static int xxx_open(struct inode *inode, struct file *filp) 
{ 
	/* 函数具体内容 */
	return 0;
}

static ssize_t xxx_write(struct file *filp, const char __user *buf,
						size_t cnt, loff_t *offt)
{
/* 函数具体内容 */
	return 0;
}

/*
* 字符设备驱动操作集
*/
static struct file_operations xxx_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = xxx_open,
.write = xxx_write,
};

/*
* platform 驱动的 probe 函数
* 驱动与设备匹配成功以后此函数就会执行
*/
static int xxx_probe(struct platform_device *dev)
{ 

	cdev_init(&xxxdev.cdev, &xxx_fops); /* 注册字符设备驱动 */
	/* 函数具体内容 */
	return 0;
}

static int xxx_remove(struct platform_device *dev)
{

	cdev_del(&xxxdev.cdev);/* 删除 cdev */
	/* 函数具体内容 */
	return 0;
}

/* 匹配列表 */
static const struct of_device_id xxx_of_match[] = {
	{ .compatible = "xxx-gpio" },
	{ /* Sentinel */ }		/* 结束为空 */
};

/* 
* platform 平台驱动结构体
*/
static struct platform_driver xxx_driver = 
{
	.driver = 
	{
		.name = "xxx",
		.of_match_table = xxx_of_match,
	},
	.probe = xxx_probe,
	.remove = xxx_remove,
};

/* 驱动模块加载 */
static int __init xxxdriver_init(void)
{
	return platform_driver_register(&xxx_driver);
}

/* 驱动模块卸载 */
static void __exit xxxdriver_exit(void)
{
	platform_driver_unregister(&xxx_driver);
}

module_init(xxxdriver_init);
module_exit(xxxdriver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
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`device_create_file()`函数是在设备驱动程序中创建一个sysfs文件节点的函数。在Linux内核中,sysfs是一个虚拟文件系统,它允许内核和用户空间之间进行通信。sysfs文件系统中的每一个文件都是一个内核对象的属性,可以通过读写这些属性来控制和监视内核对象的状态。 `device_create_file()`函数需要三个参数:设备结构体(struct device *)、指向属性结构体(struct attribute *)的指针,以及sysfs文件节点名字的字符串。 以下是使用`device_create_file()`函数创建设备文件的示例代码: ```c #include <linux/device.h> static struct attribute my_attr = { .name = "my_attribute", .mode = S_IRUSR | S_IWUSR, }; static ssize_t my_attribute_show(struct device *dev, struct device_attribute *attr, char *buf) { // 读取属性值并将其写入到缓冲区buf中 } static ssize_t my_attribute_store(struct device *dev, struct device_attribute *attr, const char *buf, size_t count) { // 将从buf中读取的属性值写入到设备中 } static DEVICE_ATTR(my_attribute, S_IRUSR | S_IWUSR, my_attribute_show, my_attribute_store); static int my_device_probe(struct platform_device *pdev) { // 创建设备节点 device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_my_attribute); return 0; } static int my_device_remove(struct platform_device *pdev) { // 删除设备节点 device_remove_file(&pdev->dev, &dev_attr_my_attribute); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为`my_attr`的属性结构体,并使用`DEVICE_ATTR()`宏将其转换为设备属性。然后,在设备的probe函数中使用`device_create_file()`函数创建设备文件`my_attribute`,在设备的remove函数中使用`device_remove_file()`函数删除该文件。在设备属性的`show`和`store`函数中,我们可以实现对设备属性的读写操作。

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