原因 插件没有设置海面透明度的功能,修改shader可以修改透明度 解决方案 关键代码 Shader: Ocean.shader Shader "Crest/Ocean" { SubShader { Pass { half4 Frag(const Varyings input, const bool i_isFrontFace : SV_IsFrontFace) : SV_Target {