[Unity]Crest Ocean System增加海面透明度

本文档介绍了由于Unity的Crest Ocean System默认不支持海面透明度调节,作者通过修改shader来实现这一功能。解决方案涉及关键代码部分,包括如何在shader中增加对透明度的支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原因

插件没有设置海面透明度的功能,修改shader可以修改透明度

解决方案

关键代码

Shader: Ocean.shader

Shader "Crest/Ocean"
{
   
    SubShader
    {
   
        Pass
        {
   
            half4 Frag(const Varyings input, const bool i_isFrontFace : SV_IsFrontFace) : SV_Target
            {
   
                
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