【unity笔记】二、海洋系统Crest Ocean System插件使用

一、介绍

Crest 是 Unity 技术先进的海洋系统。
它专为性能而设计,并大量使用细节级别 (LOD) 策略和 GPU 加速来实现快速更新和渲染。它还具有高度的灵活性,允许对水形状/泡沫/动态波浪/等进行任何自定义输入,并具有直观且易于使用的形状创作界面。
本文档适用于 Crest 4.15.2,面向HDRP(高清渲染管线)。

二、将 Crest 文件导入项目

导入HDRP(高清渲染管线) 插件,确保 HDRP 已设置并正常运行。

1. 创建海平面

首先确定项目中导入了HDRP插件。这里使用Crest Ocean System HDRP插件。

在场景下创建空对象,这里命名为Ocean。将 OceanRenderer 组件分配给Ocean。该组件将生成海洋几何图形并执行所有必需的初始化。其中Global Wind Speed 属性可以调节风浪大小。

在这里插入图片描述

2. 为海平面添加波型

将脚本中的ShapeFFT 组件添加到游戏对象Ocean中,并调节湍流属性。必要时可以设计波谱Spectrum来自定义,未设置时为默认波谱。
在这里插入图片描述

三、创建水下环境

3.1 修改海洋材质

首先将Crest Ocean Renderer组件中的Ocean材质改为Ocean-Underwater材质。
在这里插入图片描述
然后为主视角的摄像机添加Crest Underwater Renderer组件,即可为摄像机渲染水下画面。其中Depth Fog Density Factor属性调节水下清晰度。

在这里插入图片描述

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/26bbf6d2f8bc4969ad035998a6047f9b.png)

水下环境只会在Ocean中设置的相机渲染

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### 回答1: Crest Ocean System是一种强大的HDRP海洋渲染系统,可用于Unity引擎。通过使用Crest Ocean System,开发人员可以在游戏和虚拟现实项目中实现惊人的海洋效果。 首先,要下载Crest Ocean System HDRP,您可以前往Unity Asset Store网站。在搜索框中输入"Crest Ocean System",然后选择与HDRP兼容的版本。 一旦找到合适的版本,点击下载并获取许可证,您将获得一个.unitypackage文件。此文件包含了Crest Ocean System的所有必要文件和资源。 接下来,打开Unity引擎并创建一个新的项目或打开已经存在的项目。确保您的项目已经使用Unity的High Definition Render Pipeline(HDRP)。 在项目中,导航到Assets选项卡,然后选择Import Package -> Custom Package。浏览您下载的Crest Ocean System HDRP的.unitypackage文件,并选择导入。 Unity将会解析并导入该包中的所有文件和资源。您可以选择导入全部内容或者只导入您需要的特定文件。 导入完成后,您可以在Unity的资源管理器中看到Crest Ocean System的文件夹和内容。您可以开始配置并使用系统来实现出色的HDRP海洋渲染效果。 总之,要下载Crest Ocean System HDRP,您需要前往Unity Asset Store网站并找到适用于HDRP的版本。然后将.unitypackage文件导入到Unity项目中,并开始配置和使用系统来实现令人惊叹的海洋渲染效果。 ### 回答2: Crest Ocean System (Crest)是一种用于实时海洋模拟的Unity插件,它是一种高度逼真的方法,可以模拟海洋表面的波浪、潮汐和其他水流。这个插件是由Sébastien Lagarde和Charles de Rousiers两位开发者创建的。 为了下载Crest Ocean System,您可以在Unity Asset Store上搜索该插件的名称。找到插件后,您可以点击下载按钮,然后按照指示购买和安装插件。请确保使用Unity版本与Crest Ocean System兼容。 Crest Ocean System插件的功能非常强大,可以创建逼真的海洋场景。它使用基于GPU的快速傅立叶变换(FFT)来模拟波浪,并支持动态的波浪仿真、测量和亚表面散射。此外,Crest还可以生成实时的浪花效果,并支持高动态范围渲染(HDRP)。 以为了实现HDRP下载Crest Ocean System,您还需要下载Unity的高动态范围渲染管线(HDRP)。您可以在Unity官方网站上下载和安装HDRP包,并按照Unity的指示进行设置和配置。一旦您使用HDRP配置了Unity项目,您就可以开始使用Crest Ocean System插件了。 总的来说,Crest Ocean System是一个用于Unity的强大海洋模拟插件,它能够创建逼真的海洋场景。要下载Crest Ocean System,您需要在Unity Asset Store上搜索插件,并按照指示购买和安装。为了在项目中使用Crest Ocean System,您还需要下载Unity的高动态范围渲染管线。祝您使用Crest Ocean System插件时取得成功!

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