一维数组的使用及存储
一、什么是数组?
数组是C语言中的一种非常重要的数据类型,属于构造类型。数组是具有相同数据类型按照一定次序排列的一组变量的集合体,构成一个数组的这些变量成为数组元素。数组有一个统一的名字叫数组名。数组按照下标分类有一维数组、二维数组,二维以上的数组称为多维数组。
二、一维数组
**1.解析一维数组的创建**
类型说明符 数组名 [常量表达式]
例如:`int arr[10]; //这里表示定义了一个具有10个元素的整型数组`
(1)数组的命名方法与变量名相同,遵循变量名命名规则;
(2)数组是用方括号括起来的**常量表达式**,一定不能用变量表达式,用变量表达式这种方法是错误的。
例如:`int a = 2 ; int arr [a]; //a 是一个变量,这里不能这样写`
(3)常量表达式表示数组的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,最大下标为**常量表达式-1**.
**2.一维数组的初始化**
(1)在定义数组的时候对数组元素进行赋初始值。例如:
int a[5]={1 ,2 ,3 ,4 , 5};//这里定义了一个含有5个整型元素的数组分别是 a[1]=1, a[2]=2, a[3]=3, a[4]=4, a[5]=5;
(2)在初始化时候可以只对一部分元素赋初始值。例如:
int a[10]={1,2,2,3,4}; //定义的数组中有10个元素,但是只对其中的前五个赋了初值,后5个元素的初始值为0。
int a[10]={0};//表示这个数组中的元素全为0。
(3)在对全部数组元素赋值时,可以不指定数组的长度。
3.一维数组的使用
C语言中不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表达形式为:
数组名 [下标]
[]是解引用操作符,它是数组访问的操作符
# include<stdio.h>
int main()
{
int a[10]={0};//数组的不完全初始化
int i = 0;//i做下标
for (i = 0;i < 10 ;i ++)
{
a[i] = i ;
printf("%d ",a[i]);//输出数组的内容
}
}
4.一维数组的存储方式
# include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i <sizeof (arr)/sizeof (arr[0]); i++)
{
printf("%p\n", &arr[i]);//输出数组元素的地址
}
system("pause");
return 0;
}
数组在内存是连续存储的 int i = 0;
int *p = arr;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof (arr[0]); i++)
{
*p = i;
printf("%d\n ", *p)
}
5.数组的指针访问
通过对组名+整数的运算,其实可以获取到每个元素的地址,进而用指针来访问我们的数组。
三、二维数组
1、二维数组的创建及其初始化
类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式];
例如:
int arr[3][4]={1,2,3,4};//定义并初始化了arr为整型的三行四列的数组
float arr[3][4];//定义arr为三行四列的数组
char arr[3][4];//定义了arr为字符型的三行四列的数组
2、二维数组的使用
二维数组的使用是通过遍历下标来调用的。
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
int main ()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j<4; j++)
{
arr[i][j]=i*j;
}
}
system("pause");
return 0;
}
3、二维数组的存储
二维数组在内存中也是连续存储的
4、二维数组的指针访(同一维数组
)