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原创 加速寿命试验(Arrhenius阿伦尼斯模型)

Arrhenius反应的是化学反应速率,因此最好应用于寿命变化与化学反应相关的产品中。同时,它在工程中通常运用于温度应力下的加速寿命试验模型中。

2023-08-16 18:30:34 19724 3

原创 unity3d学习(Cemera)

摄像机:向玩家捕获和现实世界的设备(场景中摄像机的数量不受限制)组件:Transform:变换组件Camera:摄像机,向玩家捕获和显示世界Audio Listener:音频监听器:接收场景输入的音频源Audio Source并通过计算机的扬声器播放声音CameraClear Flags:就是屏幕中没有物体的部分如何处理1.Skybox天空盒 SkyBox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(既然是材质,就说明我们可以在Project面板自己创建一个材质)在材质的Shade

2021-01-04 15:51:48 716 1

原创 Unity的第二次学习(界面学习)

Center按钮可以通过点击转换Pivot:是以美工时的中心点为中心点改变Center:是以物体中心为中心点改变当然,上面的Local也是可以点击,能够通过点击转换为Local和globel。Local:比如选中物体y轴,则物体便以自己的y轴为轴转动(通俗来说就是y轴不变,变化x与z轴。globel:则是选中物体y轴,则物体只转y轴,x,z轴不变。逐帧播放从左到右依次是:预览、暂停、逐帧播放unity一般是以0.02s的频率更新一次图片坐标坐标:X红色,Y绿色,Z蓝色世界坐标:整个

2021-01-03 18:04:45 180

原创 Unity3d的初次学习

关键词意思**unity**(统一):用一种语言开发一次,任何平台都能使用**VR**(Virtual Reality):利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,并提供视觉、听觉、触觉等器官的模拟,使用者通过各种输入设备与虚拟环境中的事物进行交互。**AR**(Augmented Reality):增强现实。通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时的叠加到了同一个画面,或者说是空间同时存在。VR看到的场景和人物全是假的,AR则是半真半假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

2021-01-03 14:35:04 160

空空如也

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