Unity3d的初次学习

关键词意思

**unity**(统一):用一种语言开发一次,任何平台都能使用
**VR**(Virtual Reality):利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,并提供视觉、听觉、触觉等器官的模拟,使用者通过各种输入设备与虚拟环境中的事物进行交互。
**AR**(Augmented Reality):增强现实。通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时的叠加到了同一个画面,或者说是空间同时存在。
VR看到的场景和人物全是假的,AR则是半真半假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

Scene场景面板

  1. 按下鼠标滚轮移动场景,滑动滚轮缩放场景
  2. 鼠标右键旋转场景,点击“手“后,通过左键移动场景
  3. 点击右键同时按下W\S\D\Q\E键可实现场景漫游
  4. 在Scene面板选中物体后按下F键,或在Hierarchy面板双击物体,可将物体设置为场景视图的中心
  5. 按住alt键同时通过鼠标左键围绕某物体旋转场景,鼠标右键缩放场景

三个主要面板

右上角选中layout的2by3后,scene场景面板和通过场景面板中的摄像机图标显示的游戏视角面板会在左边,而Hierarchy(对象)面板,Project(资源)面板以及Inspector(监视)面板在右边。
如图:在这里插入啊图片描述对象面板:界面中可以存在的物体放在此处
资源面板:存放一些可能需要用到的资源文件夹,里面可以有2d文件,也可以有3d文件
监视面板:是我们选中物体的属性项:移动(Position),旋转(Rotation),缩放(Scale)基础项,同时对应右上角在这里插入图片描述

  • 移动场景(快捷键Q)
  • 移动物体(快捷键W)
  • 旋转物体(快捷键E)
  • 缩放物体(快捷键R)
  • Ctrl+D 复制物体
  • 顶点吸附:选择物体后按住V,定位定点,再拖拽到目标物体某个定点,此时鼠标无需点击,物体由v键选中,再松开V,两目标能完美吸附
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述吸附后:在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 删除物体 Del

小任务:搭建车库

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