x星球的居民脾气不太好,但好在他们生气的时候唯一的异常举动是:摔手机。
各大厂商也就纷纷推出各种耐摔型手机。x星球的质监局规定了手机必须经过耐摔测试,并且评定出一个耐摔指数来,之后才允许上市流通。
x星球有很多高耸入云的高塔,刚好可以用来做耐摔测试。塔的每一层高度都是一样的,与地球上稍有不同的是,他们的第一层不是地面,而是相当于我们的2楼。
如果手机从第7层扔下去没摔坏,但第8层摔坏了,则手机耐摔指数=7。特别地,如果手机从第1层扔下去就坏了,则耐摔指数=0。如果到了塔的最高层第n层扔没摔坏,则耐摔指数=n
为了减少测试次数,从每个厂家抽样3部手机参加测试。
某次测试的塔高为1000层,如果我们总是采用最佳策略,在最坏的运气下最多需要测试多少次才能确定手机的耐摔指数呢?
请填写这个最多测试次数。
注意:需要填写的是一个整数,不要填写任何多余内容
题目很容易误导人用二分去解,但是问题是,我们应该注意到我们只有3个手机,如果假设耐摔指数为10,第一次摔500,碎,第二次摔250,碎,第三次摔125,碎,此时我们根本没办法知道手机的耐摔指数。
1.如果我们在第i层摔坏了,那么手机的耐摔指数区间为[0,i-1]。
2.如果我们没有在第i层摔坏,那么手机的耐摔指数区间为[i+1,n]。
3.如果我们在i层摔坏了,此时又只剩一个手机,那么我们为了准确测得耐摔指数,必须从第1层开始摔。
f(i,k)表示当前还剩i层不能确定,k表示还剩多少部手机:
1)如果在第i层摔坏的话,过程就变成f(i-1,k-1)。
2)如果在第i层没有摔坏的话3,过程就变为f(n-i,k)。
3)如果k=1,f(i,1)=i。耐摔指数为i,为了保证能得到,必须从第一层开始摔,最差摔i次。
4)最佳策略说的是对于可控的策略来说,我们的选择应该使得摔的次数减少,最多摔坏指的是由于在第i层摔完的损坏情况不可知,应取大值。
转移方程 dp[i][j]=min(dp[i-1][j-1],dp[n-i][j])+1;
代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int dp[5][1005]; //dp[i][j] 还剩i部手机 还有j层楼没有摔
int main(){
int i,j;
for(i=1;i<=1000;i++)dp[1][i]=i;
for(i=2;i<=3;i++){
for(j=1;j<=1000;j++){
dp[i][j]=1+max(dp[i][j-1],dp[i-1][j-1]);//预处理为从第一层摔 最大代价
for(int k=2;k<=j;k++){
dp[i][j]=min(dp[i][j],1+max(dp[i-1][k-1],dp[i][j-k])); //摔毁 未摔坏 此处体现最佳策略 最多摔坏
}
}
}
cout<<dp[3][1000];
return 0;
}