第一节. JavaScript的DOM
1.1 DOM概述
通过 HTML DOM,使用 JavaScript访问 HTML 文档的所有元素。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树:
通过可编程的对象模型,JavaScript获得了足够的能力来创建动态的HTML。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性。
- JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式。
- JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应。
1.2 获取HTML元素
通常,通过JavaScript,你需要操作HTML元素
为了做到这件事,你必须首先找到目标元素。有三种方式:
- 通过 id 找到 HTML 元素
- 通过标签名找到 HTML 元素
- 通过类名找到HTML 元素
1.2.1 通过id查找HTML元素
在DOm中查找HTML元素的最简单的方法,是通过使用元素id。
var x=document.getElementById("intro");
如果找到目标元素,则该方法将以对象的形式(在x中)返回该元素。
如果未找到元素,则x将包含null。
1.2.2 标签名查找 HTML 元素
本例查找 id=“main” 的元素,然后查找 id=“main” 元素中的所有 p元素:
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p");
1.2.3 类名找到HTML 元素
本例通过 getElementsByClassName 函数来查找 class=“intro” 的元素:
var x=document.getElementsByClassName("intro");
1.3 修改HTML
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。
1.3.1 改变HTML内容
修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。
如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:
document.getElementById(id).innerHTML=“abcd”;
document.getElementById(id).innerText=“xxxx”;
<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="abcd";
</script>
</body>
</html>
1.3.2 改变HTML属性
如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:
document.getElementById(id).attribute=新属性值
本例改变了 img元素的 src 属性:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="image" src="1.gif">
<script>
document.getElementById("image").src="2.jpg";
</script>
</body>
</html>
1.4 修改CSS样式
改变HTML的样式:
如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:
document.getElementById(id).style.property=新样式
下面的例子会改变 p元素的样式:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
<p>以上段落通过脚本修改。</p>
</body>
</html>
1.5 元素操作
1.5.1 创建新元素
如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
para.appendChild(node);
var element=document.getElementById("div1");
element.appendChild(para);
</script>
例子说明:
这段代码创建新的p 元素:
var para=document.createElement(“p”);
如需向 p元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:
var node=document.createTextNode(“这是一个新段落。”);
然后必须向 p 元素追加这个文本节点:
para.appendChild(node);
最后必须向一个已有的元素追加这个新元素。
这段代码找到一个已有的元素:
var element=document.getElementById(“div1”);
以下代码在已存在的元素后添加新元素:
element.appendChild(para);
1.5.2 删除已有的 HTML 元素
以下代码演示了如何删除元素:
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
<script>
var parent=document.getElementById("div1");
var child=document.getElementById("p1");
parent.removeChild(child);
</script>
例子说明:
这个HTML文档含有拥有两个子节点(两个p元素)的div元素:
<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>
找到 id=“div1” 的元素:
var parent=document.getElementById(“div1”);
找到 id=“p1” 的 p元素:
var child=document.getElementById(“p1”);
从父元素中删除子元素:
parent.removeChild(child);
如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。
这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素:
var child=document.getElementById(“p1”);
child.parentNode.removeChild(child);
1.6 DOM事件
HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。
比如以下事件:
- 元素被点击。
- 页面加载完成。
- 输入框被修改。
本例改变了 id=“id1” 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 id="id1">myH1</h1>
<button type="button"
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
button</button>
</body>
</html>
点击前:
点击后:
在本例中,当用户在 h1元素上点击时,会改变其内容:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h1 onclick="this.innerHTML='改变内容!'">点击文本!</h1>
</body>
</html>
本例从事件处理器调用一个函数:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
id.innerHTML="改变内容!";
}
</script>
</head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">点击文本!</h1>
</body>
</html>
HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:
<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){
document.getElementById("myhead2").style.color='blue';
};
</script>
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
<body onload="alert('页面加载完毕')">
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。
<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Me</div>
<script>
function mOver(obj){
obj.innerHTML="Thank You"
}
function mOut(obj){
obj.innerHTML="Mouse Over Me"
}
</script>
</body>
</html>
1.7 EventListener
addEventListener() 方法
在用户点击按钮时触发监听事件:
document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
你可以向一个元素添加多个事件句柄。
你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 “click” 事件。
你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。
addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。
当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
语法:
element.addEventListener(event, function, useCapture);
第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”). 把on去掉
第二个参数是事件触发后调用的函数。
第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
注意:不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。
当用户点击元素时弹出 “Hello World!” :
element.addEventListener("click", myFunction);function myFunction() {
alert ("Hello World!");
}
addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:
element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
事件冒泡或事件捕获?
事件传递有两种方式:冒泡与捕获。
事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 p元素插入到 div 元素中,用户点击 p 元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?
在 *冒泡 *中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即: p 元素的点击事件先触发,然后会触发 div元素的点击事件。
在 *捕获 *中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即: div元素的点击事件先触发 ,然后再触发p元素的点击事件。
addEventListener() 方法可以指定 “useCapture” 参数来设置传递类型
addEventListener(event, function, useCapture);
默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:
element.removeEventListener("mousemove", myFunction);
第二节. JavaScript的BOM
浏览器对象模型(BOM)使JavaScript有能力与浏览器"对话"。
浏览器对象模型 (BOM)?Browser Object Model)尚无正式标准。
由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。
2.1 window
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:
window.document.getElementById("header");
与此相同:
document.getElementById("header");
2.1.1 window尺寸
有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。
对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:
- window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(不包括滚动条、菜单栏、工具栏)
- window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(不包括滚动条、菜单栏、工具栏)
对于 Internet Explorer 8、7、6、5:
-
document.documentElement.clientHeight
-
document.documentElement.clientWidth
或者 -
document.body.clientHeight
-
document.body.clientWidth
实用的JavaScript方案(涵盖所有浏览器):
var w=window.innerWidth||document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;
var h=window.innerHeight||document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight;
2.1.2 window方法
- window.open() - 打开新窗口
- window.close() - 关闭当前窗口
2.1.3 Screen
- 可用宽度:screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
返回您的屏幕的可用宽度:
document.write("可用宽度: " + screen.availWidth);
可用高度:screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
document.write("可用高度: " + screen.availHeight);
2.1.4 Location
面。
window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子:
一些实例:
- location.href 属性返回当前页面的 URL。
- location.hostname 返回 web 主机的域名
- location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
- location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
- location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
location.assign() 方法加载新的文档。
加载一个新的文档:
<html>
<head>
<script>
function newDoc()
{
window.location.assign("http://www.baidu.com/")
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="Load new document" onclick="newDoc()">
</body>
</html>
2.1.5 History
window.history 对象包含浏览器的历史。
window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。
一些方法:
- history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
<html> <head> <script> function goBack() { window.history.back() } </script> </head> <body> <input type="button" value="Back" onclick="goBack()"> </body> </html>
- history.forward() - 与在浏览器中点击按钮向前相同
<html> <head> <script> function goForward() { window.history.forward() } </script> </head> <body> <input type="button" value="Forward" onclick="goForward()"> </body> </html>
2.1.6 Navigator
window.navigator 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。
<div id="example"></div> <script> txt = "<p>浏览器代号: " + navigator.appCodeName + "</p>"; txt+= "<p>浏览器名称: " + navigator.appName + "</p>"; txt+= "<p>浏览器版本: " + navigator.appVersion + "</p>"; txt+= "<p>启用Cookies: " + navigator.cookieEnabled + "</p>"; txt+= "<p>硬件平台: " + navigator.platform + "</p>"; txt+= "<p>用户代理: " + navigator.userAgent + "</p>"; txt+= "<p>用户代理语言: " + navigator.systemLanguage + "</p>"; document.getElementById("example").innerHTML=txt; </script>
第三节 JavaScript计时
3.1 Date对象
var d=new Date(); document.write(d); document.write("<br/>") document.write("年份:"+(d.getYear()+1900)); document.write("<br/>") document.write("年份:"+d.getFullYear()); document.write("<br/>"); document.write("月份:"+(d.getMonth()+1)) document.write("<br/>"); document.write("日期:"+d.getDate()); document.write("<br/>"); document.write("小时:"+d.getHours()); document.write("<br/>"); document.write("分钟:"+d.getMinutes()); document.write("<br/>"); document.write("秒:"+d.getSeconds());
3.2 JavaScript计时函数
setInterval() 周期执行函数
间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码:
每三秒弹出 “hello” :
setInterval(function(){alert("Hello")},3000);
实例展示了如何使用 setInterval() 方法,但是每三秒弹出一次对用户体验并不好。
以下实例将显示当前时间。 setInterval() 方法设置每秒钟执行一次代码,就是手表一样。
var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer() { var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; }
clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。
代码:
<p id="demo"></p> <button onclick="myStopFunction()">Stop time</button> <script> var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000); function myTimer() { var d=new Date(); var t=d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; } function myStopFunction() { clearInterval(myVar); } </script>
setTimeout() 延迟执行函数
延迟执行指定的函数,只能执行一次。
window.setTimeout(“javascript 函数”,毫秒数);
第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 “alert(‘5 seconds!’)”,或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。
提示:1000 毫秒等于一秒。
等待3秒,然后弹出 “Hello”:
setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
clearTimeout() 方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码。
var myVar; function myFunction() { myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000); } function myStopFunction() { clearTimeout(myVar); }
使用setTimeout实现周期执行
<script type="text/javascript"> var num=0; var id=0; function show(){ document.write(id+"好好学习<br/>"); num++; if(num!=10){ id=setTimeout(show,1000); } } id=setTimeout(show,1000); </script>
总结
DOM
(1)获取网页元素
getElementById();
getElementsByTagName();
getElementsByClassName();
(2)获取或设置内容
innerHTML
innerText
(3)获取或修改属性
dom对象.src="";
dom对象.width=""
dom对象.setAttribute(“属性名”,“属性值”);
(4)修改css
dom对象.style.fontSize="";
(5)创建或删除元素
document.createElement();
appendChild();
insertBefore();
dom对象.remove();
dom对象.parentNode.removeChild(dom对象);
(6)DOM事件
html添加事件属性
EventListenner方式添加
事件的冒泡和捕获
(7)BOM
window:全局对象
innerWidth
innerHeight
open();
close();
screen 屏幕对象
location:地址
history:历史记录
navigator:导航对象
(8)时间
Date
setInterval(); 周期执行函数
setTimeOut(); 延迟执行函数
其他
Math
eval