unity游戏开发框架
文章平均质量分 57
bubblingo0
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 框架开发搭建学习 2021 (3) C#单例模式优化
最简单 单例模式 (非线程安全) public class Singleton<T> { private static Singleton<T> _instance; protected Singleton() { } public static Singleton<T> Instance { get { if (_instance == null)原创 2021-11-14 01:38:25 · 2518 阅读 · 0 评论 -
Unity 框架开发搭建学习 2021 (2) 模块入口
模块基类 因为我们不使用单例来作为模块的唯一性,使用全局管理得模块入口来管理模块。 模块特点 : 1.和单例一样,使用该mo'kuai原创 2021-08-18 00:59:26 · 344 阅读 · 0 评论 -
Unity 框架开发搭建学习 2021 (1) 框架概述
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 概述 这里是我自己学习其他人框架后自己总结的一个相对完整的,能适用于大部分项目开发的框架 (GameFramework) unity 开发通用框架,适宜新手学习 模块入口 BubbleFrameEntry 模块 1.UI模块 UI_Manager 2.事件模块 AppEventDispatcher 3..原创 2021-05-07 23:57:36 · 940 阅读 · 4 评论