原型
继承是面向对象编程中相当重要的一个概念,它对帮助代码复用起到了很大的作用。
正文
Brendan Eich在创建JavaScript时,没有选择当时最流行的类继承机制,而是借鉴Self,用到了基于原型(prototype)的继承机制,这导致了JavaScript在继承机制方面与Java、C++等基于类继承机制的语言有着显著的区别。
其具体在于—C++的多重继承、Java的继承和接口实现中都包含"类"的概念,它们倾向于在创建对象之前[1]已经规定了对象需要继承的类和实现的接口,并且使用类与类之间的继承方式。
而在JavaScript中没有"类"的概念,在对象之后所继承的对象也是可以发生动态变化的,并且使用的是对象与对象之间的继承方式。
如果将JavaScript中由string,number,bigint,boolean,null,undefined,symbol组成的基础类型与其对应的值都按下不表,余下的引用类型与其对应的值将都存在着__proto__[2]属性,指向继承的原型对象[3]。
与__proto__存在于每个对象中不同,prototype属性只存在于函数中,在默认的的情况下所有对象的__proto__属性的值与其构造函数下的prototype属性的值是一致的。