Flutter踩坑日记01,监听键盘关闭事件

本文记录了在Flutter开发中遇到的一个挑战:如何监听并响应Android第三方输入法键盘关闭事件。作者详细介绍了问题背景,指出键盘上的特定按键无法直接监听,然后分享了利用WidgetsBindingObserver的didChangeMetrics方法来实现屏幕大小变化监听,从而间接监听到键盘关闭的过程。解决方案包括初始化WidgetsBinding、重写didChangeMetrics、考虑资源释放和定义onFocus回调事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

最近遇到一个需求,当表单填写完整时对用户进行弹窗提醒,本来以为是个很简单的需求,实际解决过程中反而花费了大量时间。

主要的问题在于android第三方输入法的键盘存在这么一个按键

这个按键事件是无法进行监听的,花费了大量事件寻找方法来解决,最后参考Flutter键盘弹出事件最终解决了这个问题,

我的解决办法是使用WidgetsBindingObserver的didChangeMetrics方法,该方法可以监听屏幕大小的改变,对用户的输入法的关闭进行监听。

首先在initState()中对WidgetsBinding进行初始化

//定义键盘的状态
bool isKeyboardActived = false;
@override
  void initState() {
    super.initState();
    //初始化
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
  }

然后重写didChangeMetrics,对其进行劫持,加入对onFocus回调事件

 

@override
  void didChangeMetrics() {
    super.didChangeMetrics();
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      // 当前是安卓系统
Flutter中,可以使用以下代码来监听键盘弹起和收回事件: ```dart import 'package:flutter/services.dart'; // 监听键盘弹起和收回 final keyboardVisibilityController = KeyboardVisibilityController(); bool isKeyboardVisible = false; class KeyboardVisibilityController { final ValueNotifier<bool> visibilityNotifier = ValueNotifier<bool>(false); KeyboardVisibilityController() { // 监听键盘弹起和收回事件 SystemChannels.keyboard.addListener(_handleKeyboardVisibility); } void _handleKeyboardVisibility() { final bool isKeyboardOpen = WidgetsBinding.instance!.window.viewInsets.bottom > 0; visibilityNotifier.value = isKeyboardOpen; } void dispose() { // 移除监听 SystemChannels.keyboard.removeListener(_handleKeyboardVisibility); } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 `KeyboardVisibilityController` 类来监听键盘弹起和收回事件。我们首先定义了一个 `ValueNotifier` 类型的对象 `visibilityNotifier`,用于通知键盘是否弹起。然后在构造函数中,我们调用 `SystemChannels.keyboard.addListener` 方法来添加监听器 `_handleKeyboardVisibility`,该方法将在键盘弹起和收回时被调用。在 `_handleKeyboardVisibility` 方法中,我们检查当前视图是否有底部间距,如果有,则表示键盘处于打开状态,否则表示键盘处于关闭状态。最后,我们在 `dispose` 方法中移除了监听器。 使用以上代码后,我们可以在其他 Widget 中监听键盘弹起和收回的事件,如下所示: ```dart class MyWidget extends StatefulWidget { @override _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState(); } class _MyWidgetState extends State<MyWidget> { @override void initState() { super.initState(); // 监听键盘弹起和收回事件 keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.addListener(() { setState(() { isKeyboardVisible = keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.value; }); }); } @override void dispose() { // 移除监听 keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.removeListener(() { setState(() { isKeyboardVisible = keyboardVisibilityController.visibilityNotifier.value; }); }); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Container( child: isKeyboardVisible ? Text('键盘弹起了') : Text('键盘收回了'), ); } } ``` 在上面的代码中,我们在 `initState` 方法中添加了键盘弹起和收回的监听器,并在 `dispose` 方法中移除监听器。在 `build` 方法中,我们根据 `isKeyboardVisible` 变量来显示不同的文本内容,以便在键盘弹起或收回时进行不同的操作。
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