Unity小结(9.16)

1  学会了用:上下左右控制A球,WASD控制B球,来实现两个球不同步的移动;


2  学会了三种不同的移动方式:transform.translate   rigidbody.velocity  rigidbody.addforce以及理解了它们的区别


3  学会了怎么样用物体转动  transform.rotate


4   理解了触发与碰撞的区别  触发器是碰撞里面的一个属性 .如果Is Trigger为真 产生触发效果,反之产生碰撞效果


5  学会了怎么使用粒子效果


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