1 学会了用:上下左右控制A球,WASD控制B球,来实现两个球不同步的移动;
2 学会了三种不同的移动方式:transform.translate rigidbody.velocity rigidbody.addforce以及理解了它们的区别
3 学会了怎么样用物体转动 transform.rotate
4 理解了触发与碰撞的区别 触发器是碰撞里面的一个属性 .如果Is Trigger为真 产生触发效果,反之产生碰撞效果
5 学会了怎么使用粒子效果
1 学会了用:上下左右控制A球,WASD控制B球,来实现两个球不同步的移动;
2 学会了三种不同的移动方式:transform.translate rigidbody.velocity rigidbody.addforce以及理解了它们的区别
3 学会了怎么样用物体转动 transform.rotate
4 理解了触发与碰撞的区别 触发器是碰撞里面的一个属性 .如果Is Trigger为真 产生触发效果,反之产生碰撞效果
5 学会了怎么使用粒子效果