Unity打包Visual Studio部署HoloLens找不到WindowsMobile SDK的解决方案

来源:  https://www.cnblogs.com/fws94/p/12720857.html

 

具体报错信息“WindowsMobile  version 10.0.xxx.0”

 

首先这是一个历史遗留问题

无论是打包HoloLens1,还是HoloLens2

截止今天(2021年4月14)仍旧没有修复

这确实是一个Bug,但不是Unity的Bug

 

Bug原因:

VS在编译的时候是默认UWP相关SDK在C:\Program Files (x86)\Windows Kits中的

(我安装在G盘)

解决方案一:

(每次打包都得操作一次)

在解决方案资源管理器中找到

[项目]>引用>Windows Mobile(带黄色感叹号)

直接右键删掉

解决方案二:

(釜底抽薪,从根源解决问题)

把下载的WindowsMobile SDK从下载的目录

[Windows Kit Root Dir]\10\Extension SDKs\WindowsMobile

拷贝到

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Extension SDKs\

 

这么来说,网上流传的

1.重新安装Windows 10 SDK xxx 版本(版本问题说)

2.把Windows 10 SDK安装到C盘

3.把Visual Studio安装到C盘

这些方法就都不是正确的解决方法了

 

而且这个问题只要官方不修复,按道理说每个人都会遇到

因为

Window10SDK不能安装在URL过长的目录下

也就是说不能安装到VS编译时的默认目录

所以在问题修复之前

HoloLens开发者们只能硬生生踩到这个坑里了

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