Unity插件分享之 AdvancedPlayerPrefsWindow
AdvancedPlayerPrefsWindow 是可视化本地储存数据的工具,你可以在Unity环境下,随意**增,删, 改,查 ** 你项目中所有的本地通过 PlayerPrefs存储的数据。
PlayerPrefs.SetString("AdvancedPlayerPrefsWindow","UnityValue");
具体操作:
通过Unity菜单栏目 Window>AdvancedPlayerPrefsWindow 即可打开
窗口介绍:
Sort: 通过Key的首字母进行排序(正序,倒序)
**Options:**里包含 增,删, 改,查 数据等操作
**InputField:**输入你想查找的Key
**AutoRefresh:**自动实时刷新数据变化
**增:**点击Option>NewEntry 可打开增加数据条
填入对应的Key,Value,Type ,点后边的加号即可,撤销添加,点击右边的小×关闭
删:
Delete Selected Entries 可以删除你选中的一个或者多个数据。
Delete All Entries 全删除
改: 可见的所有数据都可以随意改动,但要注意代码有引用时需要同步修改
导入导出数据:
Import 可导入你其他项目或者你需要的一些数据(ppe格式文件),导入即可。
Export 两种导出分别是全部导出或者选中个别,一样是ppe文件。
总结
貌似就这点东西,有些注意的是,如果项目中有很庞大的数据,建议关闭AutoRefresh,因为实在是太卡了,第一次打开的时候非常的卡。其他使用方面,非常的使用,尤其是做小游戏的同学。非常实用。(Unity本身只有全部删除数据的方法(Edit>Clear All PlayerPrefs))
当然如果使用过程有什么问题可以留言,插件就不要大家用币下载了,留言你的邮箱,工作日发给你。要是急用可以联系我邮箱(bai0613@foxmail.com)