Unity插件"Advanced Inspector"学习记录(一)

本文档介绍了Unity插件Advanced Inspector的使用,包括Inspect字段、属性和方法成员的序列化,以及InspectorLevel的设置,展示了如何将无参方法以按钮形式出现在Inspector面板,并讨论了Inspect特性的应用和参数配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity插件"Advanced Inspector"学习记录(一)—— Inspect

使用样例

  • Inspect 字段成员 : 会序列化字段成员到Inspector面板中,即使该成员原本不被Unity自身序列化到Inspector面板
  • Inspect 属性成员 : 序列化属性成员到Inspector面板,Unity本身并不会序列化属性
  • Inspect 方法成员 : 序列化方法成员到Inspector面板上,生成一个按钮,点击按钮会执行该方法成员;如下图:在这里插入图片描述
    #注意:方法成员必须是无参方法,否则不会序列化到Inspector面板
  • Inspect( InspectorLevel ): 选择在指定的Inspector显示类别下才序列化该成员,InspectorLevel 为枚举类型,包含Basic、Advanced、Debug 3个选项。鼠标右键Inspector面板中属性,可以选择显示类别,如下图:
    在这里插入图片描述
    #注意:Inspector面板在自身的Debug模
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