Map源码解析之HashMap
Map源码解析之HashMap红黑树
Map源码解析之HashMap补充:集合、迭代器、compute、merge、replace
Map源码解析之LinkedHashMap
前面几篇文章分别解析了HashMap和LinkedHashMap,这一片文章将解析Map的另一种数据结构–TreeMap。
TreeMap基于红黑树实现的,因此TreeMap是有序的(LinkedHashMap的有序是指插入顺序或访问顺序,TreeMap的有序是指大小顺序),且TreeMap没有comparator时节点key值不可为null(value值可为null)。
TreeMap比较大小的方式主要有两种:comparator和comparable。
(1)如果成员变量comparator不为null,使用Comparator#compare进行判断。
(2)如果成员变量comparator为null,且key值的类型为class T implement Comparable<T>,则可以使用其Comparable$compareTo方法进行大小判断。此时key值不能为null。
一、主要的成员变量
比较器,null值时采用key值的自然顺序:private final Comparator<? super K> comparator;
红黑树的根节点:private transient Entry<K,V> root;
节点数量:private transient int size = 0;
修改次数:private transient int modCount = 0;
二、主要的内部类
1. TreeMap.Entry类
TreeMap的节点类,包括key值、value值、左儿子、右儿子、父节点和节点颜色,节点颜色默认黑色。
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;
V value;
Entry<K,V> left;
Entry<K,V> right;
Entry<K,V> parent;
boolean color = BLACK;
}
三、红黑树的修正
红黑树有4条性质
(1)每个节点要么是黑色,要么是红色。
(2)根节点是黑色。
(3)每个叶子节点都是黑色。(在这里,叶子结点指的是空节点NIL)。
(4)如果一个叶子节点是红色的,则其子节点必然为黑色。
(5)每个节点到该节点的子孙叶子节点(NIL节点)的路径上的黑色节点数量相同。
因此,在插入节点或删除节点后要对红黑树进行修正,保证其依旧是一颗红黑树。
红黑树的节点增加和删除分成两部分。
1. TreeMap#fixAfterInsertion方法
用于插入节点后对红黑树进行修正,使其依旧是一颗红黑树,类似于HashMap.TreeNode#balanceInsertion方法。
private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
x.color = RED;
while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
//插入节点的父节点为其祖父节点的左儿子的场景
Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
if (colorOf(y) == RED) {
//对应场景(1)
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(y, BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
x = parentOf(parentOf(x));
} else {
if (x == rightOf(parentOf(x))) {
//对应场景(2)
x = parentOf(x);
rotateLeft(x);
}
//对应场景(3)
setColor(parentOf(x), BLACK);
setColor(parentOf(parentOf(x))