线程在一定条件下,状态会发生变化。线程一共有以下几种状态。
1.新建状态(New)
新创建了一个线程对象。
2.就绪状态(Runnable)
线程对象创建后,在其他地方调用了该线程的start()方法,该线程准备好所有执行前的资源,然后位于可执行线程池中,变得可执行,等待CPU的执行权。
3.运行状态(Running)
就绪状态的线程,获得了CPU的使用权。执行自己run方法中的代码。
4.阻塞状态(Blocked)
阻塞状态就是线程因为某种原因放弃CPU的使用权。临时停止执行,直到线程退出阻塞状态,变为就绪状态,才有可能继续获取CPU进入运行状态。
堵塞的情况分为三种:
- 等待阻塞:执行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。
- 同步阻塞:执行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,那么JVM会把该线程放入锁池中。
- 其他阻塞:当线程调用sleep方法或者join方法,或者发出I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态,当sleep()状态超时,join()等待线程执行完毕或者超时,I/O请求成功,线程又一次转入就绪状态。
5.死亡状态(Dead)
线程运行完成或者因为某种异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
解释一些方法
1.yield()方法
调用这个方法,意思是线程放弃当前获得的CPU时间片,然后回到就绪状态,这时候此线程拥有和其他线程同等的竞争力,所以这个线程有可能刚放弃CPU,就又拿到CPU,从就绪状态到运行状态。
2.锁池状态
线程A拿到锁调用wait方法,释放锁,线程B拿到锁执行自己的方法,线程C调用A的notify方法唤醒线程A,线程A因为目前拿不到锁,所以进入锁池状态。锁池中是所有想要获取这个对象锁的队列。他们先进先出。等线程A拿到锁之后,再次进入就绪状态,等待CPU分配时间片。