轻量级卷积神经网络的设计技巧

这篇文章将从一个证件检测网络(Retinanet)的轻量化谈起,简洁地介绍,我在实操中使用到的设计原则和idea,并贴出相关的参考资料和成果供读者参考。因此本文是一篇注重工程性、总结个人观点的文章,存在不恰当的地方,请读者在评论区指出,方便交流。

目前已有的轻量网络有:MobileNet V2ShuffleNet v2为代表。在实际业务中,Retinanet仅需要检测证件,不涉及过多的类别物体的定位和分类,因此,我认为仅仅更换上述两个骨架网络来优化模型的性能是不够的,需要针对证件检测任务,专门设计一个更加轻量的卷积神经网络来提取、糅合特征。

作者:视学算法;来源:简书

设计原则

1. 更多的数据

轻量的浅层网络特征提取能力不如深度网络,训练也更需要技巧。假设保证有足够多的训练的数据,轻量网络训练会更加容易。
Facebook研究院的一篇论文[1]提出了“数据蒸馏”的方法。实际上,标注数据相对未知数据较少,我使用已经训练好、效果达标的base resnet50的retinanet来进行自动标注,得到一批10万张机器标注的数据。这为后来的轻量网络设计奠定了数据基础。我认为这是构建一个轻量网络必要的条件之一,网络结构的有效性验证离不开大量的实验结果来评估。

接下来,这一部分我将简洁地介绍轻量CNN地设计的四个原则

2. 卷积层的输入、输出channels数目相同时,计算需要的MAC(memory access cost)最少
在这里插入图片描述
3. 过多的分组卷积会增加MAC

对于1x1的分组卷积(例如:MobileNetv2的深度可分离卷积采用了分组卷积),其MAC和FLOPS的关系为:
在这里插入图片描述
g代表分组卷积数量,很明显g越大,MAC越大。详细参考[2]

4. 网络结构的碎片化会减少可并行计算

这些碎片化更多是指网络中的多路径连接,类似于short-cut,bottle neck等不同层特征融合,还有如FPN。拖慢并行的一个很主要因素是,运算快的模块总是要等待运算慢的模块执行完毕。

在这里插入图片描述
5. Element-wise操作会消耗较多的时间(也就是逐元素操作)

从表中第一行数据看出,当移除了ReLU和short-cut,大约提升了20%的速度。

在这里插入图片描述
以上是从此篇论文[2]中转译过来的设计原则,在实操中,这四条原则需要灵活使用。

根据以上几个原则进行网络的设计,可以将模型的参数量、访存量降低很大一部分。

接下来介绍一些自己总结的经验。

6. 网络的层数不宜过多

通常18层的网络属于深层网络,在设计时,应选择一个参考网络基线,我选择的是resnet18。由于Retinanet使用了FPN特征金字塔网络来融合各个不同尺度范围的特征,因此Retinanet仍然很“重”,需要尽可能压缩骨架网络的冗余,减少深度。

7. 首层卷积层用空洞卷积和深度可分离卷积替换

一个3x3,d=2的空洞卷积在感受野上,可以看作等效于5x5的卷积,提供比普通3x3的卷积更大的感受野,这在网络的浅层设计使用它有益。计算出网络各个层占有的MAC和参数量,将参数量和计算量“重”的卷积层替换成深度可分离卷积层,可以降低模型的参数量。

这里提供一个计算pytorch 模型的MAC和FLOPs的python packages[3]。

if __name__ == "__main__":
    from ptflops import get_model_complexity_info

    net = SNet(num_classes=1)
    x = torch.Tensor(1, 3, 224, 224)

    net.eval()

    if torch.cuda.is_available():
        net = net.cuda()
        x = x.cuda()

    with torch.cuda.device(0):
        flops, params = get_model_complexity_info(net, (224, 224), print_per_layer_stat=True, as_strings=True, is_cuda=True)
        print("FLOPS:", flops)
        print("PARAMS:", params)

output:

(regressionModel): RegressionModel(
    0.045 GMac, 27.305% MACs,
    (conv1): Conv2d(0.009 GMac, 5.257% MACs, 128, 256, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (act1): ReLU(0.0 GMac, 0.041% MACs, )
    (conv2): Conv2d(0.017 GMac, 10.472% MACs, 256, 256, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (act2): ReLU(0.0 GMac, 0.041% MACs, )
    (conv3): Conv2d(0.017 GMac, 10.472% MACs, 256, 256, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (act3): ReLU(0.0 GMac, 0.041% MACs, )
    (output): Conv2d(0.002 GMac, 0.982% MACs, 256, 24, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
  )
  (classificationModel): ClassificationModel(
    0.044 GMac, 26.569% MACs,
    (conv1): Conv2d(0.009 GMac, 5.257% MACs, 128, 256, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (act1): ReLU(0.0 GMac, 0.041% MACs, )
    (conv2): Conv2d(0.017 GMac, 10.472% MACs, 256, 256, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (act2): ReLU(0.0 GMac, 0.041% MACs, )
    (conv3): Conv2d(0.017 GMac, 10.472% MACs, 256, 256, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (act3): ReLU(0.0 GMac, 0.041% MACs, )
    (output): Conv2d(0.0 GMac, 0.245% MACs, 256, 6, kernel_size=(1, 1), stride=(1, 1))
    (output_act): Sigmoid(0.0 GMac, 0.000% MACs, )
  )

8. Group Normalization 替换 Batch Normalization

BN在诸多论文中已经被证明了一些缺陷,而训练目标检测网络耗费显存,开销巨大,通常冻结BN来训练,原因是小批次会让BN失效,影响训练的稳定性。建议一个BN的替代–GN,pytorch 0.4.1内置了GN的支持。

9. 减少不必要的shortcut连接和RELU层

网络不够深,没有必要使用shortcut连接,不必要的shortcut会增加计算量。RELU与shortcut一样都会增加计算量。同样RELU没有必要每一个卷积后连接(需要实际训练考虑删减RELU)。

10. 善用1x1卷积

1x1卷积可以改变通道数,而不改变特征图的空间分辨率,参数量低,计算效率也高。如使用kernel size=3,stride=1,padding=1,可以保证特征图的空间分辨率不变,1x1的卷积设置stride=1,padding=0达到相同的目的,而且1x1卷积运算的效率目前有很多底层算法支持,效率更高。[5x1] x [1x5] 两个卷积可以替换5x5卷积,同样可以减少模型参数。

11. 降低通道数

降低通道数可以减少特征图的输出大小,显存占用量下降明显。参考原则2

12. 设计一个新的骨架网络找对参考网络

一个好的骨架网络需要大量的实验来支撑它的验证,因此在工程上,参考一些实时网络结构设计自己的骨架网络,事半功倍。我在实践中,参考了这篇[4]paper的骨架来设计自己的轻量网络。

总结
我根据以上的原则和经验对Retinanet进行瘦身,不仅局限于骨架的新设计,FPN支路瘦身,两个子网络(回归网络和分类网络)均进行了修改,期望性能指标FPS提升到63,增幅180%

FPS
在这里插入图片描述

mAP

在这里插入图片描述
Model size

在这里插入图片描述

参考文献:

  1. Data Distillation Towards Omni-Supervised Learning
  2. ShuffleNet V2: Practical Guidelines for Efficient CNN Architecture
    Design
  3. https://github.com/zhouyuangan/flops-counter.pytorch
  4. ThunderNet: TowardsReal-timeGenericObjectDetection
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