使用Sendinput以及GetAsyncKeyState来模拟按键延时

Code:

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <iostream>

BOOL flag = TRUE;

DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParameter)
{
    INPUT input[2];
    ZeroMemory(&input, sizeof(input));
    input[0].ki.wVk = input[1].ki.wVk = 0x45;
    input[0].type = input[1].type = INPUT_KEYBOARD;
    while (true)
    {
        if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) & 0x8000)
        {    
            flag = TRUE;
            SetForegroundWindow(HWND(0x00060A3E)); //HWND is used for testing            
            input[1].ki.dwFlags = 0;
            input[0].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
            SendInput(2, input, sizeof(INPUT));
            Sleep(500);
            while (flag)
            {                                                            
                input[1].ki.dwFlags = 0;
                input[0].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
                SendInput(2, input, sizeof(INPUT));
                Sleep(10);
            }

        }
    }
}

DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
    while (true)
    {
        if (GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) & 0x8000)
        {
            Sleep(2000);
            flag = FALSE;

        }
        else if (GetAsyncKeyState(VK_END) & 0x8000)
        {
            exit(1);
        }
    }

}

int main()
{
    DWORD tid1 = 0;
    DWORD tid2 = 0;
    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, NULL, 0, &tid1);
    HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &tid2);

    getchar();
    return 0;
}

使用了两个线程,一个用于重复发送SendInput,一个用于计时

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值