NX二次开发获取对象的体积,质量,表面积,质心,重心PK_TOPOL_eval_mass_props()

本文介绍如何在UG NX中进行二次开发,使用C++获取对象的体积、质量、表面积和质心。该方法适用于实体、片体及单个面,需要注意PK单位为米而UG单位为毫米之间的换算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个对象可以是实体可以是片体也可以是单个面,最后注意单位换算(PK单位是m,UG单位是mm)。

void Pk_evalmass(tag_t obj_tag,double &v,double &s,double &m,double mcenter[3],double gcenter[3])
{   
    tag_t ps_tag=NULL_TAG;
    UF_PS_ask_ps_tag_of_object(obj_tag,&pstag);
    PK_TOPOL_t topol=ps_tag;
    PK_TOPOL_eval_mass_props_o_t props;
    PK_TOPOL_eval_mass_props_o_m(props);
    props.mass=PK_mass_c_of_g_c;//控制质量
    PK_TOPOL_eval_mass_props(1,&topol,1.0,&props,&v,&m,gcenter,mcenter,&s);
    s=s*1000.0*1000.0;//面积mm^2
    v=v*1000.0*1000.0*1000.0;//体积mm^3
    m=m;//不用换算质量单位是kg
}

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