NX二次开发 PK根据面获取实体 PK_FACE_ask_body

本文主要讨论了在NX二次开发过程中,如何利用C++进行操作,通过面(Face)来获取相应的实体(Body)。这一功能在NX软件定制和源码软件开发中具有重要意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NX二次开发 PK根据面获取实体 PK_FACE_ask_body

//UFUN根据面 获取实体
bool AskFaceBody(const tag_t face_tag, tag_t& body_tag)
{
	body_tag = NULL_TAG;
	if (NULL_TAG == face_tag)
		return false;
	if (UF_MODL_ask_face_body(face_tag, &body_tag))
		return false;
	if (NULL_TAG == body_tag)
		return false;
	return true;
}

//PK根据面 获取实体
bool PK_AskFaceBody(const PK_FACE_t pkFace, PK_BODY_t& pkBody)
{
	pkBody = 0;
	if (NULL_TAG == pkFace)
		return false;
	if (PK_FACE_ask_body(pkFace, &pkBody))
		return false;
	if (0 == pkBody)
		return false;
	return true;
}
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