css基础(九)--keyframe

33.keyframe

关键帧,类似于flash中的关键帧,以@keyframes开头紧跟着动画名称加上花括号{。。。},括号中表示不同时间段样式规则

@keyframes changecolor{

  0%{

   background: red;

  }

  100%{

    background: green;

  }

}

 

样式规则中可以创建多个百分比,分别给每个百分比中给需要有的动画效果加上样式,而达到不断变化的效果,还可以使用from和to表示(其中from表示0%,to表示100%)

Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-Foxfire 需要前缀 -moz-

使用方法:

使用@keyframe标记动画名称

@keyframes wobble {

  0% {

    margin-left: 100px;

    background:green;

  }

  40% {

    margin-left:150px;

    background:orange;

  }

  60% {

    margin-left: 75px;

    background: blue;

  }

  100% {

    margin-left: 100px;

    background: red;

  }

}

在需要变化的元素中使用animation属性

div:hover{

  animation: wobble 5s ease .1s;

}

 

调用动画:
animation-name属性用来调用keyframes定义好的动画(名称必须和keyframes后的名称相同,包括大小写)

animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

当为none时,表示没有任何效果,用来覆盖任何动画

注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。

 

播放动画时间(持续时间)

animation-duration: <time>[,<time>]*

单位:s秒

默认为:0

 

播放方式:

如同transition-function

animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) [, ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)]*

 

开始播放时间:

animation-delay:<time>[,<time>]*

与transition-delay相同

 

播放次数:

animation-iteration-count

animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*

通常为整数,默认值为1(表示从开始到结束只循环一次),取值为infinite(表示无限次循环)

 

播放动画方向:

animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*

normal:表示每次循环都向前

alternate:表示播放第偶次向前,奇次反方向

 

播放动画状态:

animation-play-state:running|paused

默认值为running,可以通过paused停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放(不一定是从元素开始播放,而是暂停的位置),如果暂停动画播放,元素将回到最原始设置的状态

 

设置动画时间外属性:

定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。

在默认情况下,动画不会影响关键帧以外的属性,使用此关键字可以修改动画的默认行为。

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