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自定义博客皮肤

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两水先木示的博客

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转载 MFC列表控件

1.属性 View 指定程序运行后列表风格:Icon大图标,SmallIcon小图标、List列表、Report报表 Align 对齐方式,Top顶部对齐或Left左对齐 Sort 排序:None不排序、Ascending升序、Descending降序 Single selection 表示每次只能选中一项(行) Auto arrange 使得

2017-09-29 21:29:41 1429

转载 MFC控件子类化技术实现

1.创建一个机遇对话框的应用程序,名叫Ex4_10,标题为“控件子类化例子”. 2.打开Class Wizard ->单击Add Class ->New命令->创建类名为CSuperLinkCtrl的类,基类是CStatic 3.在对话框增加静态文本控件IDC_STATICSUPERLINK,样式:通知√ 4.在CSuperLinkCtrl类中添加public成员和函数: COLORRE

2017-09-29 21:03:01 631 1

原创 MFC对话框控件的属性、方法、消息

一、静态控件 Static 1.属性: Align text 横向对齐方式,有左对齐、居中对齐和右对齐三种,默认为左对齐 Center vertically 将文本垂直居中,为布尔型,默认为假 Notify 控件被单击时是否通过父窗口,布尔型,默认为假 Sunken

2017-09-28 21:09:03 4692

原创 MFC通用对话框的字体对话框失败问题

颜色对话框CColorDialog 字体选择对话框CFontDialog CFontDialog常用方法 GetFaceName 返回字体名称 GetStyleName 返回字体风格 GetColor 返回字体颜色 GetWeight 返回字体磅数 IsUnderline 返回字体是否有下划线 IsItalic

2017-09-28 17:41:48 322

原创 微软基础类MFC

(不定期更新内容) 内容: 1. MFC的类层次结构 2. MFC应用程序框架 3. 应用程序分析 4. 消息机制(与WIN32差不多) 5. 消息映射和消息传递 6. 自定义消息 7. 模态对话框和非模态对话框 介绍MFC: MFC全称微软基础类MFC,是以C++类的形式封装了Windows的API,提供应用程序框架和开发应用的工具,用消息映射处理消息

2017-09-27 18:14:49 1297

原创 Win32图形设计框架基础知识

(不定期修改信息:) 1.刷新四大原因:窗口移动刷新被覆盖区域刷新-局部刷新被覆盖区域对象穿越刷新- 被鼠标,图标穿越用户区刷新提出请求刷新2.获取设备环境句柄(HDC)有2种方式:BeginPaint()和GetDC().BeginPaint{HWND hWnd;//窗口句柄LPPAINSTRUCT lpPaint;//绘制信息结构体}typedef struct tagPAINTSTRUCT

2017-09-26 23:18:54 649

原创 基础Win32知识

// Win32_test1.cpp : Defines the entry point for the application.//修改时间:2017年9月26日17:29:48#include "stdafx.h"#include "resource.h"#define MAX_LOADSTRING 100// Global Variables:HINSTANCE hIns...

2017-09-24 20:05:40 400

原创 Visual C++ 6.0 Win32可视化编程环境(需改善内容)

*(需补充内容) Visual C++ 6.0 特点: 可开发Win32环境下运行的程序。 向导工具:MFC AppWizard(创建窗口基本框的,单或多文档格式等),ClassWizard(管理类,对象,消息,控件等) 支持多线程应用程序开发 MFC Resource: Accelerator(加速键) Bitmap(位图) Curs

2017-09-23 17:58:28 1609

原创 Java入门(定期修改)

package Top3;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;public class Teacher { /** * SimpleDateFormat 公有成员函数 parse 解析(string) * 把日期/时间字符串(2017-9...

2017-09-23 07:54:14 150

原创 MFC(2017/9/21)

学习使用MFC的CtrlList控件常用事件和相应函数(1)LVN_ITEMCHANGED 列表控件里的一列被改变的时候发生typedef struct tagNMLISTVIEW{    NMHDR   hdr;    int     iItem;//主项头的标识符,0表示没有    int     iSubItem;//子项的标识符(行单元) 0表示没有 还行

2017-09-21 16:11:45 413

Unity/C#的Excel转二进制和XML工具

工具是在UNITY编程环境下使用的,若个人需要可视情况改写,与EXCEL的交互是使用EPPlus插件,插件附带在资源里面,可满足大部分的转换需求

2019-01-29

空空如也

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