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原创 8 位数码难题的问题求解
#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{ int x,y; int step;//步数 char pre;//前一步操作U`D`L`R ps:上一步操作是U,那么下一步操作不能是D,因为会产生死循环.. char map[5][5]; //九宫地图 ch
2017-11-29 16:54:41 431
原创 MFC实现打印功能
使用CPrintDialog类的构造函数: CPrintDialog(BOOL bPrintSetupOnly, // TRUE for Print Setup, FALSE for Print Dialog DWORD dwFlags = PD_ALLPAGES | PD_USEDEVMODECOPIES | PD_NOPAGENUMS| PD_HID
2017-11-21 19:58:27 9597
原创 MFC刷新方式
Invalidate()是全屏刷新,默认是全屏,但是!设置了ModifyStyle(0,MS_CLIPCHILDREN)风格之后,子控件都不会刷新了!也就是说,解决了控件闪烁问题。但是,还是有问题的!就是CTRCOLOR函数中写背景透明,会导致背景残留问题,这个问题与背景有关,背景肯定是会被刷新的,刷新之后,你子控件的背景颜色是之前的背景图,就有问题了。这点貌似就是矛盾的,就是背景刷新,而控件...
2017-11-17 18:33:51 1181
原创 Unity5新手版介绍
我们的目标是:打败自己!一、场景Scene(编辑场景)学会使用Scene场景中的四大基础操作工具:Q(平移),W(Move the Selected Object)、E(Rotate)、T(Scale)1.1 使用Q快捷键选择平移工具(手形):平移工具可以平移,左右上下拖动Scene场景,以利于我们观看事物.1.2 使用W快捷键选择移动物体工具(十字型):选择该工具后,点击Sc
2017-11-12 23:10:23 523 1
原创 Unity5实现在一个主窗口有多摄像机窗口显示功能
如标题:实现多摄像机显示于一个游戏运行窗口功能.1.假设我要在游戏运行窗口要有一个是显示俯视图,第二个窗口显示某个物体的第一人称视角。那么就需要创建一个新摄像机名叫PersonViewCamera来显示第一人称视角,MainCamera自带的摄像机显示俯视图,将PersonViewCamera和MainCamera的Camera组件中的Target Display都设置为Game窗口的Di
2017-11-11 15:50:34 13984 2
Unity/C#的Excel转二进制和XML工具
2019-01-29
空空如也
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