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两水先木示的博客

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原创 8 位数码难题的问题求解

#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;struct node{ int x,y; int step;//步数 char pre;//前一步操作U`D`L`R ps:上一步操作是U,那么下一步操作不能是D,因为会产生死循环.. char map[5][5]; //九宫地图 ch

2017-11-29 16:54:41 431

原创 MFC实现打印功能

使用CPrintDialog类的构造函数: CPrintDialog(BOOL bPrintSetupOnly, // TRUE for Print Setup, FALSE for Print Dialog DWORD dwFlags = PD_ALLPAGES | PD_USEDEVMODECOPIES | PD_NOPAGENUMS| PD_HID

2017-11-21 19:58:27 9597

原创 MFC刷新方式

Invalidate()是全屏刷新,默认是全屏,但是!设置了ModifyStyle(0,MS_CLIPCHILDREN)风格之后,子控件都不会刷新了!也就是说,解决了控件闪烁问题。但是,还是有问题的!就是CTRCOLOR函数中写背景透明,会导致背景残留问题,这个问题与背景有关,背景肯定是会被刷新的,刷新之后,你子控件的背景颜色是之前的背景图,就有问题了。这点貌似就是矛盾的,就是背景刷新,而控件...

2017-11-17 18:33:51 1181

原创 Unity5新手版介绍

我们的目标是:打败自己!一、场景Scene(编辑场景)学会使用Scene场景中的四大基础操作工具:Q(平移),W(Move the Selected Object)、E(Rotate)、T(Scale)1.1 使用Q快捷键选择平移工具(手形):平移工具可以平移,左右上下拖动Scene场景,以利于我们观看事物.1.2 使用W快捷键选择移动物体工具(十字型):选择该工具后,点击Sc

2017-11-12 23:10:23 523 1

原创 Unity5实现在一个主窗口有多摄像机窗口显示功能

如标题:实现多摄像机显示于一个游戏运行窗口功能.1.假设我要在游戏运行窗口要有一个是显示俯视图,第二个窗口显示某个物体的第一人称视角。那么就需要创建一个新摄像机名叫PersonViewCamera来显示第一人称视角,MainCamera自带的摄像机显示俯视图,将PersonViewCamera和MainCamera的Camera组件中的Target Display都设置为Game窗口的Di

2017-11-11 15:50:34 13984 2

Unity/C#的Excel转二进制和XML工具

工具是在UNITY编程环境下使用的,若个人需要可视情况改写,与EXCEL的交互是使用EPPlus插件,插件附带在资源里面,可满足大部分的转换需求

2019-01-29

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