计算机网络(6)——网络应用程序的体系结构

本文介绍了两种网络通信架构:客户机/服务器(C/S)结构与点对点(P2P)结构的特点及区别。C/S结构中服务器提供连续服务,而客户机间歇性接入;P2P结构中所有节点平等且直接通信,具有高度可伸缩性但管理复杂。
摘要由CSDN通过智能技术生成

客户机/服务器结构(Client-Server, C/S)

服务器

  • 7*24 小时提供服务
  • 可永久性访问的IP地址 / 域名
  • 利用大量服务器实现可扩展性

客户机

  • 与服务器通信,使用服务器提供的服务
  • 可以间歇性接入网络
  • 可以使用动态 IP 地址
  • 客户机之间没有任何协作、通信

如 Web 应用,在服务器端运行 Web 服务器软件,在客户机端运行浏览器软件。采用 CS 结构的还有非常著名的FTP、Telnet和电子邮件等。
在这里插入图片描述

点对点结构(Peer-to-Peer, P2P)

  • 没有永远在线的服务器,大家都是对等
  • 任意端系统、节点之间可以直接通讯
  • 节点间歇性接入网络
  • 节点可能改变 IP 地址

P2P 结构相比于 CS 结构:

  • 优点:高度可伸缩;
  • 缺点:难于管理。

混合结构(Hybrid)

将 CS 结构和 P2P 结构结合,形成混合结构,如 Napster:

  • 文件的传输使用 P2P 结构;
  • 文件的搜索采用 CS 结构——集中式,每个节点向中央服务器登记自己的内容,每个节点向中央服务器提交查询请求,查找感兴趣的内容。
    在这里插入图片描述
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