探究C++面向接口编程的核心——多态

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本文探讨了C++中的面向接口编程,重点在于多态性。通过定义纯虚函数实现接口,利用多态性使代码更具灵活性、可扩展性和可维护性。文章通过实例展示了如何使用抽象类(接口)和子类实现多态,强调了面向接口编程的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

探究C++面向接口编程的核心——多态

C++是一门支持面向对象编程的高级语言,其中的多态性使得代码更加灵活、可扩展和易于维护。而C++中的面向接口编程就是基于多态实现的一种设计模式,它将类的实现与接口分离,从而使得代码具有更好的可复用性。

一、接口定义

在C++中,并没有像Java这样的interface关键字来定义接口,但是可以通过纯虚函数的方式来达到同样的效果。纯虚函数是指没有实现体的虚函数,它的定义如下:

virtual void func() = 0;

可以看到,纯虚函数只有函数原型,没有函数体。定义了纯虚函数的类就成为了抽象类,无法被实例化,它只能作为其他类的基类,传递给其他类使用。

二、多态实现

多态是指在不改变程序运行轨迹的前提下,通过父类指针或引用调用子类对象的方法。这里的关键在于父类指针或引用,因为父类是一个抽象概念,无法实例化,只有子类可以实例化,并且子类必须实现父类的所有纯虚函数。

下面是一个简单的例子,通过一个Animal基类和其两个子类Dog和Cat来实现多态:

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal{
public:
    virtu
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