观察者模式(Observer Pattern)的C++实现

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本文介绍了观察者模式,一种行为设计模式,用于在对象状态变化时通知依赖它的对象。文章提供了一个C++实现示例,包括观察者和被观察者的接口及具体实现,展示了如何注册、移除观察者以及如何在状态变化时通知所有观察者。通过观察者模式,可以实现对象间的解耦和松耦合,提高代码的可维护性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

观察者模式(Observer Pattern)的C++实现

观察者模式是一种常用的行为设计模式,它提供了一种对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式的核心思想是将观察者(Observer)对象注册到被观察者(Subject)对象上,当被观察者的状态发生变化时,所有注册的观察者都会被通知。

下面是一个使用C++实现观察者模式的示例代码:

#include <iostream>
#include <vector>

// 观察者接口
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