《C++ primer》(第5版) chapter2 读书笔记

2.1 基本内置类型

在这里插入图片描述

  • c++内置数据类型包括:算术类型空类型两种.其中算术类型也可以划分为整型(包括字符和布尔类型在内)浮点型.除去布尔型和扩展的字符型之外,其他整型可以划分为带符号的(signed)无符号的(unsigned).
  • 关于隐式类型转换有以下几点需要注意(见例子一):
    • 当把浮点型赋给整数类型时,结果值仅保留浮点数中小数点之前的部分
    • 当赋给无符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数.
    • 当赋给带符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是未定义的.
  • 形如42的值被称为字面值常量,字面值常量的形式和值决定了它的数据类型(见例子二)
    • 0开头的整数代表八进制数,以0x0X开头的代表十六进制数
    • 浮点型字面值表现为一个小数或以科学计数法表示的指数,其中指数部分用Ee标识
    • 有单引号括起来的一个字符称为char型字面值,双引号括起来的零个或多个字符则构成字符串型字面值.编译器在每个字符串的结尾处添加一个空字符('\0'),因此字符串字面值的实际长度要比它的内容多1
//例子一:隐式类型转换注意点

int i=42;
//i的值为3
i=3.14;
//假设char占8比特,c的值为255
unsigned char c=-1;
//假设char占8比特,c2的值时未定义的
signed char c2=256;

//例子二:字面值常量

20      //十进制
024     //八进制
0x14    //十六进制
0.      //小数
.001    //小数
0e0     //指数型浮点数

09      //无效的八进制

注意:如果表达式里既有带符号又有无符号类型,当带符号类型取值为负时会出现异常结果,这是因为带符号数会自动地转换为无符号数.

2.2 变量
  • 当对象在创建时获得了一个特定的值,我们说这个对象被初始化了.初始化不是赋值,初始化和赋值是两个完全不同的操作.
  • 如果是内置类型的变量未被显示初始化,它的值由定义的位置决定:
    • 定义于任何函数体之外的变量被初始化为0
    • 定于在函数体内部的内置类型将不被初始化,一个未初始化的内置类型变量的值是未定义的,如果试图拷贝或以其他形式访问此类值将引发错误
  • 为了支持分离式编译,c++语言将声明和定义区分开来:
    • 声明(declaration)使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字必须包含对那个名字的声明
    • 定义(definition)负责创建与名字相关联的实体
    • 变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明
  • 如果想声明一个变量而非定义它就在变量名前添加关键字extern,而且不要显式地初始化,任何包含了显式初始化的声明即成为定义.(见例子二)
  • c++的标识符由字母,数字和下划线组成,其中必须由字母或下划线开头
    • c++也为标准库保留了一些名字,用户自定义的标识符不能连续出现两个下划线,也不能以下划线紧连大写字母开头
    • 此外,定义在函数体外的标识符不能以下划线开头
//例子一:变量的初始化
double salry=wage=9999.99;  //错误,wage未定义

//例子二:变量的声明
extern int i;   //声明i而非定义i
int j;          //声明并定义j
extern double pi=3.1416     //定义

2.3 复合类型
  • 复合类型是指基于其他类型定义的类型,比如引用指针
    • 一条声明语句由一个基本数据类型和紧随其后的一个声明符列表组成.
  • 引用为对象起了另外一个名字,引用必须被初始化,引用的初始值必须是一个对象,同时因为引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用
  • 指针是“指向”另外一种类型的复合类型,与引用相比有以下不同点:
    • 指针本身就是一个对象
    • 指针无需在定义时赋初值,其初始化规则和内置类型初始化规则一样
  • 因为引用不是对象,没有实际地址,所以不能定义指向引用的指针.
  • 空指针不指向任何对象,可以使用nullptr,0,NULL来初始化指针为空指针,c++11推荐使用nullptr.
  • void*是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址,由于不知道一个void*指针存放的到底是个什么类型的对象,所以不能直接操作void*指针所指的对象
  • 要理解变量的类型到底是什么,最简单的办法是从右向左阅读变量的定义,离变量名最近的符号对变量的类型有最直接的影响
//例子一:引用
int ival=1024;
int &refVal=ival;   //refVal是ival的引用
int &refVal2;       //报错:引用必须被初始化

int &refVal3=10;    //报错:引用类型的初始值必须是一个对象
double dval=3.14;
int &refVal4=dval;  //报错:这里的引用类型的初始值必须是int型对象

int i=0,&r1=i; double d=0, &r2=d;
r2=r1;              //正确:引用的初始值必须是double,但可以将int赋值给该引用
r1=2;               //正确

//例子二:指针
int i=0;
int *p1=0;      //正确:p1初始化为空指针
int *p2=i;      //错误:不能将int赋给指针
int *p3=&i;

//例子三:指向指针引用
int *p;
int *&r=p;      //r是一个对指针p的引用
2.4 const 限定符
  • 使用const限定符可以使得定义的变量,它的值不能被改变
    • 因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化
    • 默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效,当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量
    • 如果想在多个文件间共享const对象,即只在一个文件中定义const对象,而在其他多个文件中声明并使用它,解决的办法是对于const对象不管是声明还是定义都添加extern关键字(见例子二)
  • 可以把引用绑定到const对象上,就像绑定到其他对象一样,我们称之为对常量的引用(简称为常量引用),对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象
    • 允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是一个表达式;但不允许将常量引用赋值给非常量引用
  • 指向常量的指针(pointer to const)不能用于改变其所指对象的值,要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针
  • 常量指针(const pointer)必须初始化,而且一旦初始化完成,则它的值就不能再改变了
  • 顶层const表示指针本身是个常量,而用底层const表示指针所指的对象是一个常量
    • 当执行对象拷贝操作时,顶层const对拷贝操作不会产生什么影响,当底层const的限制不能忽视
  • 常量表达式(const expression)是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式
    • c++11新标准规定,运行将变量声明为constexpr类型以便编译器来验证变量的值是否是一个常量表达式,声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式初始化.

//例子一:const限定符
const tint j=42;
const int k;        //报错:k是一个未经初始化的常量

//例子二:多个文件共享const对象
//file_1.cc
extern const int bugfSize=fcn();
//fiel_2.cc
extern const int bufSize;   //与file_1.cc中定义的bufSize是同一个

//例子三:对常量的引用
const int ci=1024;
const int &r1=ci;       //正确,引用及其对象的对象都是常量
const int &r2=42;       //正确
int &r3=r1*2;           //错误:是一个普通的非常量引用

//例子四:指针和const
const double pi=3.14;
double *ptr=π        //错误:ptr是一个普通指针
const double *cptr=π //正确:cptr可以指向一个双精度常量

int errNumb=0;
int *const curErr=&errNumb; //curErr将一直指向errNumb
const double *const pip=π    //pip是一个指向常量对象的常量指针

//例子五:顶层const和底层const
int i=0;
int *const p1=&i;       //不能改变p1的值,这是一个顶层const
cosnt int ci=42;        //不能改变ci的值,这是一个顶层const
cosnt int *p2=&ci;      //运行改变p2的值,这是一个底层const
const int *const p3=p2; //靠右的const是顶层const,靠左的底层const
const int &r=ci;        //用于声明引用的const都是底层const

i=ci;   //正确:拷贝ci的值,ci是一个顶层const,对此操作没有影响
p2=p3;  //正确:p2和p3指向的对象类型相同,p3顶层const的部分不影响

int *p=p3;    //错误:p3包括底层const的定义,而p没有
p2=p3;        //正确:p2和p3都有底层const
p2=&i;        //正确:int*能转换成const int*

//例子六:constexpr和常量表达式
const int max_files=20;   //max_files是常量表达式
const int limit=max_files+1;  //limit是常量表达式

constexpr int mf=20;      //20是常量表达式
constexpr int limit=mf+1; //mf+1是常量表达式
constexpr int sz=size();  //只有当size是一个constexpr函数时才是一条正确的声明语句
2.5 处理类型
  • 类型别名是一个名字,它是某种类型的同义词.c++可以有两种方法可用于定义类别别名,传统的方法是使用关键字typedef,c++11新标准规定了一种新的方法,使用别名声明来定义类型的别名
  • c++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型.显然,auto定义的变量必须有初始值.
    • 当引用被用作初始值时,真正参与初始化的其实是引用对象的值,此时编译器以引用对象的类型作为auto的类型
    • auto一般会忽略掉顶层const,同时底层const则会被保留下来,如果希望推断出的auto类型是一个顶层const,需要明确指出(见例子二)
  • c++11新标准引入了decltype,它的作用是选择并返回操作数的数据类型
    • 如果decltype使用的表达式是一个变量,则decltype返回该变量的类型(包括顶层const和引用在内)
    • 如果decltype使用表达式不是一个变量,则decltype返回表达式结果对应的类型
    • 切记:decltype((variable))(注意是双层括号)结果永远是引用,而decltype(variable)的结果只有当variable本身就是一个引用时才是引用
//例子一:类型别名
typedef double wages;   //wages是double的同义词
typedef wages base,*p;  //base是double的同义词,p是double*的同义词
using SI=Sales_item;    //SI是Sales_item的同义词

//例子二:auto类型说明符
int i=0,&r=i;
auto a=r;               //a是一个整数

const int ci=i,&cr=ci;
auto b=ci;              //b是一个整数,顶层const别忽略
auto c=cr;              //c是一个整数,cr是ci的别名,ci本身是一个顶层const
auto d=&i;              //d是一个整型指针
auto e=&cr;             //e是一个指向整数常量的指针,对常量对象取地址是一种底层const!!!ßßßß

const auto f=ci;        //ci的推演类型是int,f是const int,这里明确指出是一个顶层const

//例子三:decltype类型指示符
decltype(f()) sum=x;    //sum的类型就是函数f的返回类型

const int ci=0,&cj=ci;
decltype(ci) x=0;       //x的类型是const int
decltype(cj) y=x;       //y的类型是const int &,y绑定到变量x
decltype(cj) z;         //错误:z是一个引用,必须初始化

int i=42,*p=&i,&r=i;
decltype(r+0) b;        //正确:加法的结果是int,因此b是一个(未初始化的)int
decltype(*p) c;         //错误:解引号运算返回的是引用类型,这里c是int&,必须初始化
decltype((i)) d;        //错误:(i)表达式得到是引用,d是int&,必须初始化
decltype(i) e;          //正确:e是一个(未初始化的)int

注意:需要指出的是,引用从来都作为其所指对象的同义词出现,只有用在decltype处是一个例外

2.6 自定义数据结构
  • c++程序经常会使用到的预处理功能是头文件保护符,头文件保护符依赖于预处理变量:
    • 预处理变量有两种状态:已定义和未定义
    • define指令把一个名字设为预处理变量,#ifdef当且仅当变量已定义时为真,#ifndef当且仅当变量未定义时为真.一旦检测结果为真,则执行后续操作直至遇到#endif指令为止
//例子:头文件保护符
#ifndef SALES_DATA_H
#define SALES_DATA_H
#include<string>
struct Sales_data{
  std::string bookNo;
  unsigned units_sold=0;
  double revenue=0.0;
};
#endif
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