C++中的模板类

什么是模板类:C++发展到一定层次后,必然有部分代码存在仅传参的数据类型不同而内容一致的情况。因此,C++为解决此类场景,特推出模板类的使用。

模板类是一种泛型技术,即与数据类型无关的通用程序设计技术。可以使我们设计出独立于数据类型的程序。模板类本身不占空间,当编译器执行到模板参数的调用时,当在程序中赋予具体的数据类型后并调用时则占用空间。

函数模板与模板声明间不能有任何语句,注释也不可以有。

常见的模板包含函数模板与类模板。模板的声明中class含义同typenamec,class并不是表明后续的类型名是一个类,而表示后续是一个通用的类型说明符。

一、函数模板

函数模板针对仅参数类型不同的函数。

函数模板的格式

template <class 类型名,class类型名> 

返回值 函数名(形参列表)

{

        // 函数体

}

示例:

template <class T> 

void Cat(T& a, T& b)

{

        // 实现

}

调用:

Cat(1,2); // 函数模板直接调用,模板自动识别参数类型

(4条消息) C++函数模板详解及注意事项_io无心的博客-CSDN博客

二、类模板

类模板针对仅数据成员成员函数类型不同的类。

类模板的格式:

template <class 类型名, class 类型名>

class 类名

{

        // 类实现

}

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class A
{
public:
    //函数的参数列表使用模板类型
    A(T t = 0){
        this->t = t;
    }
    //成员函数返回值使用模板类型
    T& getT(){  // C++中引用的使用
        return t;
    }

private:
    //成员变量使用模板类型
    T t;
};

void printA(A<int>& a) {
    cout << a.getT() << endl;
}

int main(void) {
    //1.模板类定义类对象,必须显示指定类型
    //2.模板种如果使用了构造函数,则遵守以前的类的构造函数的调用规则
    A<int> a(666);     // 构造函数仅在创建对象时使用 类名<参数类型> 对象名;
    cout << a.getT() << endl;

    //模板类做为函数参数
    printA(a);
    system("pause");
    return 0;
}

666
666

注意

模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。即不能在局部范围,函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板。

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### 回答1: 在C++模板类的静态成员变量的初始化必须在类的定义外进行。可以通过在类定义外部显式地初始化静态成员变量,或者使用静态成员函数来初始化静态成员变量。例如: ``` // 在类定义外部显式地初始化静态成员变量 template <typename T> class MyClass { public: static int static_member; }; template <typename T> int MyClass<T>::static_member = 0; // 使用静态成员函数来初始化静态成员变量 template <typename T> class MyClass { public: static int static_member; static int init_static_member() { static_member = 0; } }; template <typename T> int MyClass<T>::static_member = MyClass<T>::init_static_member(); ``` 需要注意的是,如果模板类的静态成员变量是一个类类型或者数组类型,那么需要使用类类型或者数组类型的默认构造函数进行初始化。 ### 回答2: 模板类的静态成员变量的初始化方式与普通类的静态成员变量相似,有以下几种方式: 1. 在类外部单独定义和初始化静态成员变量:可以在类的定义之外通过`类名<模板参数>::静态成员变量名 = 初始值`的方式对静态成员变量进行定义和初始化。 2. 在类内部通过静态成员函数进行初始化:可以在模板类定义一个静态成员函数,在该函数内部对静态成员变量进行初始化。 3. 在模板类内部通过静态成员变量定义和初始化:可以在模板类内部直接定义静态成员变量,并利用模板参数进行初始化。 需要注意的是,在使用模板类时,不同的模板参数实例化出来的类都会拥有独立的静态成员变量。并且,静态成员变量的初始化只会在第一次使用时进行,而不是每次实例化模板类时都会进行初始化。 ### 回答3: 在C++模板类的静态成员变量的初始化稍显复杂。下面我将通过一些步骤来详细解释如何初始化模板类的静态成员变量。 首先,模板类的静态成员变量的定义应该放在类的外部,通常在头文件的同一位置,以便其他文件可以访问它。 其次,在类定义的前面加上"template<typename T>"来标识这是一个模板类。 然后,在模板类内部的定义之前加上关键字"template<typename T>",指定要初始化静态成员变量的模板参数。 接下来,在类外部定义模板类的静态成员变量,使用与类定义的模板参数相同的方式。 最后,在需要使用模板类的文件,包括模板类的头文件,并根据具体类型进行实例化。 举个例子,假设有一个模板类TemplateClass,它有一个静态成员变量value。 首先,在TemplateClass的类定义前面加上"template<typename T>"。 然后,在类定义的内部之前加上"template<typename T>"。 接下来,在类外部定义模板类的静态成员变量:template<typename T> int TemplateClass<T>::value = 0; 最后,在需要使用TemplateClass的文件,包括TemplateClass的头文件,并根据具体类型进行实例化:TemplateClass<int> obj;。 总结起来,初始化模板类的静态成员变量需要使用"template<typename T>"来标识模板类,并在类内外部根据具体类型进行定义和实例化。

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