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通过XComponent接入无障碍
通过XComponent接入的三方平台,NDK提供了对接无障碍的接口函数,实现三方平台的组件在ArkUI中的无障碍能力。
首先,需要使用XComponent的OH_NativeXComponent_GetNativeAccessibilityProvider获得无障碍接入provider。然后,通过OH_ArkUI_AccessibilityProviderRegisterCallback注册接入无障碍所需的回调函数ArkUI_AccessibilityProviderCallbacks,三方应用需要按照接口要求实现回调函数供无障碍系统调用。
三方应用需要按照要求适配无障碍系统发出的操作Action,以及针对组件交互行为发送无障碍事件Event到无障碍子系统,实现无障碍辅助应用的交互体验。
说明
- 实现OH_ArkUI_AccessibilityProviderRegisterCallback回调查询接口时,查询到的每个无障碍节点信息通过OH_ArkUI_AddAndGetAccessibilityElementInfo创建分配element内存,并将其加入到指定的elementList中。
- 使用OH_ArkUI_SendAccessibilityAsyncEvent发送事件时,需要使用OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo创建ArkUI_AccessibilityEventInfo,使用OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo创建ArkUI_AccessibilityElementInfo,使用结束后,需要调用OH_ArkUI_DestoryAccessibilityEventInfo以及OH_ArkUI_DestoryAccessibilityElementInfo销毁函数释放内存。
- 回调函数打印日志时,携带输入的requestId,用于关联一次交互过程相关的日志,便于索引查询整个流程,协助问题定位。
对接无障碍
以下示例提供了对接无障碍能力的实现方法。对接完成后,在开启无障碍功能时,可使XComponent中的三方绘制组件接入,实现无障碍交互。
1.按照 自定义渲染(XComponent)创建前置工程。
2.根据接口定义实现回调函数。
int32_t FindAccessibilityNodeInfosById(int64_t elementId, ArkUI_AccessibilitySearchMode mode, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfoList* elementList)
{
// 根据mode搜集查询element信息列表
if (elementList == nullptr) {
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED;
}
// 调用三方平台的接口搜索查询获得mode符合条件的节点
//...
// nodes为查询节点结果
int size = sizeof(nodes) / sizeof(nodes[0]);
for (int i = 0; i < size; i++) {
// 获取element结构
element = OH_ArkUI_AddAndGetAccessibilityElementInfo(elementList);
// 设置element成员内容
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id);
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type);
// ...
}
// ...
}
int32_t FindNextFocusAccessibilityNode(int64_t elementId, ArkUI_AccessibilityFocusType focusType, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfo* elementinfo)
{
// 根据mode搜集查询element信息列表,参考接口说明实现
if (elementinfo == nullptr) {
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED;
}
// 调用三方平台自身的接口搜索查询获得符合条件的节点
//...
// node为查询节点结果
// 设置element成员内容
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id);
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type);
// ...
}
int32_t FindAccessibilityNodeInfosByText(int64_t elementId, const char *text, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfoList* elementList)
{
if (elementList == nullptr) {
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED;
}
ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo = OH_ArkUI_AddAndGetAccessibilityElementInfo(elementList);
// 需要三方平台自身设置elementInfo组件属性
if (elementInfo == nullptr) {
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED;
}
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS;
}
int32_t FindFocusedAccessibilityNode(int64_t elementId, ArkUI_AccessibilityFocusType focusType, int32_t requestId, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo)
{
if (elementInfo == nullptr) {
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_FAILED;
}
// 需要三方平台自身设置elementInfo组件属性
return OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS;
}
int32_t ExecuteAccessibilityAction(int64_t elementId, ArkUI_Accessibility_ActionType action, ArkUI_AccessibilityActionArguments *actionArguments, int32_t requestId)
{
// ...
// 获取action argument内容,结合action判断当前需要进行的操作处理
char* actionArgumentValue;
OH_ArkUI_FindAccessibilityActionArgumentByKey(actionArguments, key.c_str(), &actionArgumentValue);
// 针对指定组件节点进行操作
ret = doAction(elementId, action, actionArgumentValue);
if (ret != 0) {
return;
}
// 判断当前处理操作类型,返回对应的event结果。每个不同的操作有对应不同的event。参考:ArkUI_AccessibilityEventType定义
// ...
// 明确当前上报事件的组件节点为node
// 1.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo创建ArkUI_AccessibilityEventInfo
ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo();
if (eventInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "[requestId: %{public}d]DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility eventInfo", requestId);
return;
}
// 2.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo创建ArkUI_AccessibilityElementInfo
ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo();
if (elementInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "[requestId: %{public}d]DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility elementInfo", requestId);
return;
}
// 3.填写element内容
// 设置element成员内容
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id);
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type);
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "[requestId: %{public}d]DispatchTouchEventCB: send accessibility event", requestId);
// 4.eventType根据当前Action设置
// ...
SendAccessibilityAsyncEvent(eventInfo, elementInfo, eventType);
// 5.销毁eventInfo,elementInfo内存
OH_ArkUI_DestoryAccessibilityElementInfo(elementInfo);
OH_ArkUI_DestoryAccessibilityEventInfo(eventInfo);
// ...
}
void FillEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType)
{
if (eventInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "eventInfo is null");
return;
}
if (elementInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "elementInfo is null");
return;
}
OH_ArkUI_AccessibilityEventSetEventType(eventInfo, eventType);
OH_ArkUI_AccessibilityEventSetElementInfo(eventInfo, elementInfo);
}
void SendAccessibilityAsyncEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType)
{
// 1.填写event内容
FillEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE);
// 2.callback
auto callback = [](int32_t errorCode){
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "result: %{public}d", errorCode);
}
// 3. 调用接口发送事件给OH侧
OH_ArkUI_SendAccessibilityAsyncEvent(provider_, eventInfo, callback)
}
int32_t ClearFocusedFocusAccessibilityNode()
{
// 找到当前获焦的组件,并清除焦点状态。
// ...
// 无障碍焦点状态
node.accessibilityFocused = false;
// 组件焦点状态
node.foucsed = false;
// ...
}
int32_t GetAccessibilityNodeCursorPosition(int64_t elementId, int32_t requestId, int32_t* index)
{
// 获取文本组件光标位置,并返回
// 查找对应组件节点
// ...
*index = node.cursorPosition;
// ...
}
3.使用XComponent句柄注册无障碍回调函数。
void PluginRender::RegisterAccessibility(OH_NativeXComponent* nativeXComponent)
{
//...
//1.获取provider实例,定义”provider_“提供给函数返回
int32_t ret = OH_NativeXComponent_GetNativeAccessibilityProvider(nativeXComponent, &provider_);
if (provider_ == nullptr) {
return;
}
//2.注册回调函数,如下相关回调注册函数FindAccessibilityNodeInfosById等,需三方实现函数注册。
accessibilityProviderCallbacks_ = new ArkUI_AccessibilityProviderCallbacks();
accessibilityProviderCallbacks_->findAccessibilityNodeInfosById = FindAccessibilityNodeInfosById;
accessibilityProviderCallbacks_->findAccessibilityNodeInfosByText = FindAccessibilityNodeInfosByText;
accessibilityProviderCallbacks_->findFocusedAccessibilityNode = FindFocusedAccessibilityNode;
accessibilityProviderCallbacks_->findNextFocusAccessibilityNode = FindNextFocusAccessibilityNode;
accessibilityProviderCallbacks_->executeAccessibilityAction = ExecuteAccessibilityAction;
accessibilityProviderCallbacks_->clearFocusedFocusAccessibilityNode = ClearFocusedFocusAccessibilityNode;
accessibilityProviderCallbacks_->getAccessibilityNodeCursorPosition = GetAccessibilityNodeCursorPosition;
ret = OH_ArkUI_AccessibilityProviderRegisterCallback(provider_, accessibilityProviderCallbacks_);
if (ret != 0) {
return;
}
}
4.组件发生变化时,主动发送事件。
如果因为Touch事件导致页面变化,需要发送页面变化事件ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE以及获焦组件位置变化事件ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_FOCUS_NODE_UPDATE给无障碍子系统。
// 定义一个函数DispatchTouchEventCB(),响应触摸事件时触发该回调
void DispatchTouchEventCB(OH_NativeXComponent *component, void *window)
{
// ...
// 获取XComponent的id
char idStr[OH_XCOMPONENT_ID_LEN_MAX + 1] = { '\0' };
uint64_t idSize = OH_XCOMPONENT_ID_LEN_MAX + 1;
if (OH_NativeXComponent_GetXComponentId(component, idStr, &idSize) != OH_NATIVEXCOMPONENT_RESULT_SUCCESS) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback",
"DispatchTouchEventCB: Unable to get XComponent id");
return;
}
// 判断当前是否已注册无障碍provider
if (provider_ != nullptr) {
// 需判断当前Touch事件是否引起了页面变化和当前获焦组件的位置变化。若引起变化,则需要上报无障碍事件,通知无障碍服务以及辅助应用。
// ...
// 明确当前上报事件的组件节点为node
// 1.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo创建ArkUI_AccessibilityEventInfo
ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityEventInfo();
if (eventInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback",
"DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility eventInfo");
return;
}
// 2.调用OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo创建ArkUI_AccessibilityElementInfo
ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo = OH_ArkUI_CreateAccessibilityElementInfo();
if (elementInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback",
"DispatchTouchEventCB: Unable to create accessibility elementInfo");
return;
}
// 3.填写element内容
// 设置element成员内容
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetElementId(element, nodes[i].id);
OH_ArkUI_AccessibilityElementInfoSetComponentType(element, nodes[i].type);
// ...
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, "Callback",
"DispatchTouchEventCB: send accessibility event");
// 4.发送页面更新事件
SendAccessibilityAsyncEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE);
// 5.如当前处理引起了获焦组件的位置变化,发送获焦位置变化事件
SendAccessibilityAsyncEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_FOCUS_NODE_UPDATE);
// 6.销毁eventInfo,elementInfo内存
OH_ArkUI_DestoryAccessibilityElementInfo(elementInfo);
OH_ArkUI_DestoryAccessibilityEventInfo(eventInfo);
}
std::string id(idStr);
PluginRender *render = PluginRender::GetInstance(id);
if (render != nullptr) {
// 封装OnTouchEvent方法
render->OnTouchEvent(component, window);
}
}
void FillEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType)
{
if (eventInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "eventInfo is null");
return;
}
if (elementInfo == nullptr) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_TEXT, "elementInfo is null");
return;
}
// 1.设置事件类型
OH_ArkUI_AccessibilityEventSetEventType(eventInfo, eventType);
// 2.设置发送事件的节点组件信息
OH_ArkUI_AccessibilityEventSetElementInfo(eventInfo, elementInfo);
}
void SendAccessibilityAsyncEvent(ArkUI_AccessibilityEventInfo *eventInfo, ArkUI_AccessibilityElementInfo *elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType eventType)
{
// 1.填写event内容
FillEvent(eventInfo, elementInfo, ArkUI_AccessibilityEventType::ARKUI_ACCESSIBILITY_NATIVE_EVENT_TYPE_PAGE_STATE_UPDATE);
// 2.设置创建callback函数,获取发送事件结果
auto callback = [](int32_t errorCode){
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, LOG_PRINT_DOMAIN, LOG_PRINT_TEXT, "result: %{public}d", errorCode);
}
// 3. 调用接口发送事件给无障碍子系统
OH_ArkUI_SendAccessibilityAsyncEvent(provider_, eventInfo, callback)
}
5.对接成功后,可开启无障碍功能。