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鸿蒙next开发:UI开发-模态转场
模态转场是新的界面覆盖在旧的界面上,旧的界面不消失的一种转场方式。原创 2025-05-18 20:51:18 · 581 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-出现/消失转场
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中的转场效果实现方法。原创 2025-05-18 20:44:53 · 492 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-自定义属性动画
本文介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中的属性动画实现方法,重点讲解了如何使用@AnimatableExtend装饰器自定义可动画属性接口。原创 2025-05-18 20:41:38 · 185 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-实现属性动画
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中的属性动画实现方法,包括animateTo、animation和keyframeAnimateTo三种接口的使用场景和原理。原创 2025-05-18 20:39:28 · 471 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-使用画布绘制自定义图形 (Canvas)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的Canvas画布组件使用,包括基础形状、文本、图片的绘制方法。原创 2025-05-18 20:35:21 · 675 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-绘制几何图形 (Shape)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的绘制组件Shape的使用方法,包括如何创建绘制组件、绘制不同类型的图形(如圆形、矩形等),以及如何通过viewport对图形进行放大、缩小和平移操作。原创 2025-05-18 20:30:39 · 523 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-设置浮层(OverlayManager)
本文介绍了鸿蒙开发中的浮层(OverlayManager)功能,用于在页面之上展示自定义UI内容,适用于常驻悬浮等场景。原创 2025-05-18 20:25:51 · 234 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-绑定全模态页面(bindContentCover)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的全模态页面(bindContentCover)的使用方法和生命周期管理。原创 2025-05-18 20:22:55 · 692 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-绑定半模态页面(bindSheet)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的半模态页面(bindSheet)的使用方法和相关技术细节。原创 2025-05-17 21:18:24 · 808 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-气泡提示(Popup)
本文详细介绍了鸿蒙系统(HarmonyOS)中气泡提示(Popup)的开发与应用。原创 2025-05-17 21:15:41 · 899 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-菜单控制(Menu)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中的菜单控制(Menu)功能,涵盖了默认样式和自定义样式菜单的创建方法。原创 2025-05-17 21:12:10 · 812 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-页面级弹出框
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的页面级弹出框功能及其实现方法。原创 2025-05-17 21:10:01 · 627 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-固定样式弹出框
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中的各类弹出框组件及其使用方法。原创 2025-05-17 21:07:28 · 671 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-不依赖UI组件的全局自定义弹出框 (openCustomDialog)(推荐)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中如何实现自定义弹出框,重点解析了openCustomDialog接口的两种入参方式:ComponentContent和builder形式。原创 2025-05-17 21:00:22 · 632 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-属性字符串(StyledString/MutableStyledString)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS中的属性字符串(StyledString/MutableStyledString)及其在文本样式设置中的应用。原创 2025-05-17 20:54:58 · 921 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-图标小符号 (SymbolGlyph/SymbolSpan)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的图标小符号组件SymbolGlyph和SymbolSpan的使用方法。原创 2025-05-17 20:46:58 · 721 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-富文本(RichEditor)
本文详细介绍了鸿蒙系统中富文本编辑组件RichEditor的使用方法和功能。原创 2025-05-17 20:40:53 · 574 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-文本输入 (TextInput/TextArea)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的文本输入组件TextInput和TextArea的使用方法。原创 2025-05-17 20:27:59 · 628 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-文本显示 (Text/Span)
Text组件用于展示文本内容,支持自定义文本选择菜单和事件绑定,如点击、触摸等。原创 2025-05-16 15:26:44 · 892 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(自定义渲染 (XComponent))
本文详细介绍了鸿蒙系统(HarmonyOS)中XComponent组件的开发与应用,重点讲解了其在自定义渲染中的使用场景和实现方法。原创 2025-05-16 15:19:18 · 799 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(视频播放 (Video))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中Video组件的使用方法和相关技术。原创 2025-05-16 15:09:13 · 946 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(显示图片 (Image))
本文详细介绍了鸿蒙系统中Image组件的使用,涵盖了图片的加载、显示、缓存及高级功能。原创 2025-05-16 15:05:27 · 891 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(进度条 (Progress))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的进度条(Progress)组件的使用方法。原创 2025-05-16 14:54:57 · 712 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(切换按钮 (Toggle))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的Toggle组件,包括其创建、样式自定义及事件处理。原创 2025-05-16 14:50:07 · 750 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(单选框 (Radio))
本文介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的单选框(Radio)组件的使用方法。单选框用于提供用户交互选择项,同一组中只能选中一个。原创 2025-05-16 14:46:14 · 363 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-添加组件(按钮 (Button))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中的按钮(Button)组件的使用方法和特性。原创 2025-05-16 14:43:12 · 592 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(选项卡 (Tabs))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的Tabs组件,包括其基本布局、导航栏位置设置(底部、顶部、侧边导航)、滑动切换控制、固定与滚动导航栏的实现,以及自定义导航栏的样式和切换逻辑。原创 2025-05-16 14:36:07 · 909 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(创建轮播 (Swiper))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的Swiper组件,涵盖了其核心功能与使用方法。原创 2025-05-16 14:31:22 · 987 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(创建瀑布流(WaterFlow))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的瀑布流布局实现方法,涵盖了纵向和横向布局的设置、无限滚动数据的加载、动态切换列数以及分组混合布局的应用。原创 2025-05-15 15:14:15 · 1011 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(创建网格 (Grid/GridItem))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS中的网格布局(Grid/GridItem)的使用方法和核心知识点。原创 2025-05-15 15:10:25 · 724 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(创建列表 (List))
文章详细介绍了鸿蒙HarmonyOS应用开发中列表(List)组件的使用方法和相关技术。原创 2025-05-15 15:06:14 · 750 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(媒体查询 (@ohos.mediaquery))
鸿蒙HarmonyOS开发中,媒体查询是实现响应式设计的关键技术,能够根据设备类型或状态动态调整应用样式。原创 2025-05-15 14:53:06 · 680 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(栅格布局 (GridRow/GridCol))
鸿蒙开发中的栅格布局(GridRow/GridCol)是一种强大的辅助定位工具,特别适用于多尺寸设备的动态布局。原创 2025-05-15 14:49:40 · 600 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(相对布局 (RelativeContainer))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的相对布局容器(RelativeContainer)的使用方法。原创 2025-05-15 14:39:47 · 744 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(弹性布局 (Flex))
本文详细介绍了鸿蒙开发中的弹性布局(Flex)技术,涵盖了其核心概念、布局方向、换行方式、主轴与交叉轴对齐方式等内容。原创 2025-05-15 14:34:04 · 573 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(层叠布局 (Stack))
本文详细讲解了Stack组件的使用,包括子元素的默认居中堆叠、对齐方式(九种对齐方式)、Z序控制(通过zIndex属性调整显示层级)以及实际开发中的场景示例。原创 2025-05-15 14:25:08 · 358 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-构建布局(线性布局 (Row/Column))
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的线性布局(LinearLayout)及其核心概念。原创 2025-05-15 14:21:26 · 668 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-渲染控制(ContentSlot:混合开发)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的混合开发模式,特别是使用ContentSlot组件进行Native层与ArkTS组件的交互。原创 2025-05-15 14:09:08 · 634 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-渲染控制(ForEach:循环渲染)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中ForEach组件的使用方法和注意事项。原创 2025-05-14 15:50:55 · 833 阅读 · 0 评论 -
鸿蒙next开发:UI开发-渲染控制(if/else:条件渲染)
本文详细介绍了鸿蒙HarmonyOS开发中的条件渲染技术,特别是ArkTS中的if/else语句的使用。原创 2025-05-14 15:44:51 · 959 阅读 · 0 评论