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1、转换构造函数
标准数据类型之间会进行隐式的类型安全转换
转换规则如下:
实例分析
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
short s = 'a';
unsigned int ui = 1000;
int i = -2000;
double d = i;
cout << "d = " << d << endl;
cout << "ui = " << ui << endl;
cout << "ui + i = " << ui + i << endl; // > 0 当无符号数和有符号数运算时,有符号数会被转化为无符号数
if( (ui + i) > 0 )
{
cout << "Positive" << endl;
}
else
{
cout << "Negative" << endl;
}
cout << "sizeof(s + 'b') = " << sizeof(s + 'b') << endl;
return 0;
}
已经在C语言进阶分析过,这里不再赘述
问题
普通类型与类类型之间能否进行类型转换?
类类型之间能否进行类型转换?
编程实验
普通类型 --> 类类型 test.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(){}
};
int main()
{
Test t = 5;//毫无疑问编译不通过
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test() {}
Test(int i) {}
};
int main()
{
Test t = 5;//却能编译不通过
return 0;
}
另一个视角
旧式的C方式强制类型转换 :
int i;
Test t;
i = int(1.5);
t = Test(100);//编译通过,两者如此的相似
编译器的行为:编译器会尽力尝试让编码通过编译 ,如下:
Test t;
t = 100;
转换构造函数:构造函数只有一个参数,该参数不是本类的const引用时,如:Test(int i)
解析:立即数100默认为int类型,怎么可能赋值给t对象呢!现在就报错吗?不急,编译器看看
有没有转换构造函数! Ok, 发现Test类中定义了Test(int i) , 可以进行转换,默认等价于: t = Test(100);
编译器尽力尝试的结果是隐式类型转换
但隐式类型转换会让程序以意想不到的方式进行工作 ,是工程中bug的重要来源
编译器如此厉害似乎应该很高兴,然而...
编程实验
隐式转换的危害 test.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test()
{
mValue = 0;
}
Test(int i)
{
mValue = i;
}
Test operator + (const Test& p)
{
Test ret(mValue + p.mValue);
return ret;
}
int value()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t;
t = 5; // t = Test(5);
Test r;
r = t + 10; // r = t + Test(10); 可能是手误写错,编译却通过
cout << r.value() << endl;
return 0;
}
工程中通过explicit关键字杜绝编译器的转换尝试
转换构造函数被explicit修饰时只能进行显示转换
-三种显式转换方式
static_cast<ClassName>(value);
ClassName(value); // 不推荐
(ClassName)value; // 不推荐
例如:
explicit Test(int i)
{
mValue = i;
}
此时再直接编译,报错,编译器不会进行转换尝试
main.cpp
int main()
{
Test t;
t = static_cast<Test>(5); // t = Test(5);
//t = (Test)5; // t = Test(5);
Test r;
r = t + static_cast<Test>(10); // r = t + Test(10);
//r = t + (Test)10; // r = t + Test(10);
cout << r.value() << endl;
return 0;
}
2、类型转换函数
问题:类类型是否能够转换到普通类型?
C++类中可以定义类型转换函数
语法规则:
operator Type ()
{
Type ret;
//...
return ret;
}
编程实验
类型转换函数初探 test.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
operator int ()
{
return mValue;
}
};
int main()
{
Test t(100);
int i = t; //t.operator int()
cout << "t.value() = " << t.value() << endl;
cout << "i = " << i << endl;
return 0;
}
类型转换函数
-与转换构造函数具有同等的地位
-使得编译器有能力将对象转化为其它类型
-编译器能够隐式的使用类型转换函数
编译器会尽力尝试让源码通过编译 ,如下
Test t(1);
int i= t;
解析:t这个对象为Test类型,怎么可能用于初始化int类型的变量呢!现在就报错吗?
不急,看看有没有类型转换函数! Ok, 发现Test类中定义了operator int () , 可以进行转换。
编程实验
类类型之间的转换 test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Test;
class Value
{
public:
Value()
{
}
explicit Value(Test& t) //若不加explicit,则会报错,两个转换函数都会隐式调用不知调用哪个,所以指明该转换构造函数必须显示调用
{
}
};
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
operator Value()
{
Value ret;
cout << "operator Value()" << endl;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(100);
Value v = t;
return 0;
}
无法抑制隐式的类型转换函数调用
类型转换函数可能与转换构造函数冲突
工程中以Type to Type()的公有成员代替类型转换函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Test;
class Value
{
public:
Value()
{
}
Value(Test& t)
{
}
};
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i = 0)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
Value toValue()
{
Value ret;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(100);
Value v = t.toValue();
return 0;
}
QT中的例子:qt_test.cpp
#include <QDebug>
#include <QString>
int main()
{
QString str = "";
int i = 0;
double d = 0;
short s = 0;
str = "-255";
i = str.toInt();
d = str.toDouble();
s = str.toShort();
qDebug() << "i = " << i << endl;
qDebug() << "d = " << d << endl;
qDebug() << "s = " << s << endl;
return 0;
}
3、小结
转换构造函数只有—个参数
转换构造函数的参数类型是其它类型
转换构造函数在类型转换时被调用
隐式类型转换是工程中bug的重要来源
explicit关键字用于杜绝隐式类型转换
C++类中可以定义类型转换函数
类型转换函数用于将类对象转换为其它类型
类型转换函数与转换构造函数具有同等的地位
工程中以Type to Type()的公有成员代替类型转换函数