函数类型
C语言中的函数有自己特定的类型,函数的类型由返回值,参数类型和参数个数共同决定
int add(int i, int j) 的类型为 int (int, int)
C语言中通过 typedef 为函数类型重命名
typedef type name(parameter list) 如:typedef int (FUNC)(int);
函数指针
函数指针用于指向—个函数 ,函数名是执行函数体的入口地址
可通过函数类型定义函数指针: FuncType* pointer;
也可以直接定义: 返回值类型 ([调用约定] * 函数指针变量名 ) (参数类型列表 );
#include <stdio.h>
typedef int(FUNC)(int);
int test(int i)
{
return i * i;
}
void f()
{
printf("Call f()...\n");
}
int main()
{
FUNC* pt = test; // 使用函数类型定义函数指针
void(*pf)() = &f; // 直接定义函数指针
printf("pf = %p\n", pf);
printf("f = %p\n", f);
printf("&f = %p\n", &f);
pf();
(*pf)();
printf("Function pointer call: %d\n", pt(2));
return 0;
}
当修改: void(*pf)() = ( void(*)() )0x8048447
使用C语言的函数指针可以直接跳转到某个固定的地址开始执行
回调函数
回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
回调机制原理 :调用者不知道具体事件发生时需要调用的具体函数 ,被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务 ,当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
回调机制中的调用者和被调函数互不依赖
#include <stdio.h>
typedef int(*Weapon)(int);
void fight(Weapon wp, int arg)
{
int result = 0;
printf("Fight boss!\n");
result = wp(arg); // 当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
printf("Boss loss: %d\n", result);
}
int knife(int n)
{
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("Knife attack: %d\n", 1);
ret++;
}
return ret;
}
int sword(int n)
{
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("Sword attack: %d\n", 5);
ret += 5;
}
return ret;
}
int gun(int n)
{
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("Gun attack: %d\n", 10);
ret += 10;
}
return ret;
}
int main()
{
fight(knife, 3);
fight(sword, 4);
fight(gun, 5);
return 0;
}