C++ call_one多线程调用只执行一次可用于初始化

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C++ call_one多线程调用只执行一次可用于初始化

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

void SystemInit(){
	cout << "SystemInit......" << endl;
}

void SystemInitCallOnce(){
	// 记录调用的状态
	static once_flag flag;
	// 多次调用只执行一次
	call_once(flag,SystemInit);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
	for(int i = 0;i<10;i++)
	{
		thread th(SystemInitCallOnce);
		th.detach();
	}
	cout << "等待10s...."<< endl;
	this_thread::sleep_for(10000ms);
	cout << "等待10s结束"<< endl;
	return 0;
}

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