要懂的知识
pair
p
a
i
r
set
s
e
t
map
m
a
p
迭代器
upper_bound
u
p
p
e
r
_
b
o
u
n
d
lower_bound
l
o
w
e
r
_
b
o
u
n
d
题目
题目描述
Bessie 在一个冰封的湖面上游泳,湖面可以表示为二维的平面,坐标范围是-1,000,000,000..1,000,000,000。湖面上的N(1 <= N <= 20,000)个位置有石块(编号分别为1到N),其它位置是冰面。由于Bessie滑冰技术不够好,她通过推动自己旁边的石块,依靠反作用力向某一个方向前进,在碰到一个新的石块之前,Bessie是不会停下来的。(当然,最后会停留在某块石块的前一个格子里)由于Bessie无法计算复杂的角度,她只能够向东南西北四个方向前进。很显然,Bessie不能够穿越石块,因此,Bessie仅仅可以向三个方向滑。
滑冰不是没有风险,Bessie滑向某个方向后必须能碰到某个石块,因此她必须很小心。考虑下面的一个情况,Bessie希望到达在她东面的目标位置(x=5,y=1),(. = 冰块,* = 石头, B = Bessie, G = 目的位置)如果她直接向东滑,那么她会滑过目标位置,因为她通过撞上某块石头来停下来,一个能够到达目标位置的方案是这样的:
在
(a)
(
a
)
中,Bessie
只能朝向北,东,或者南三个方向,但是只有在北面能撞上石头从而停下来,在
(b)
(
b
)
中,类似地,她只能向东走。
对于输入,石头
i
i
位于坐标为的位置,
(−1,000,000,000<=Xi<=1,000,000,000;−1,000,000,000<=Yi<=1,000,000,000),
(
−
1
,
000
,
000
,
000
<=
X
i
<=
1
,
000
,
000
,
000
;
−
1
,
000
,
000
,
000
<=
Y
i
<=
1
,
000
,
000
,
000
)
,
没有任何两块石头位于同一个位置,Bessie从Bx,By的位置出发(出发点一定与某个石头相邻),Bessie的目标位置是
Gx,Gy(−1,000,000,000<=Gx<=1,000,000,000;−1,000,000,000<=Gy<=1,000,000,000).
G
x
,
G
y
(
−
1
,
000
,
000
,
000
<=
G
x
<=
1
,
000
,
000
,
000
;
−
1
,
000
,
000
,
000
<=
G
y
<=
1
,
000
,
000
,
000
)
.
Bessie 并不介意长时间滑冰,但是,不停地推石头依靠反作用力前进很累。FJ 非常关心Bessie的健康,因此他希望知道Bessie最少要推多少次石头才能到达终点。
输入格式
第一行: 五个用空格隔开的整数:
N,Bx,By,Gx,andGy
N
,
B
x
,
B
y
,
G
x
,
a
n
d
G
y
第二行到第
N+1
N
+
1
行: 第
i+1
i
+
1
行用两个空格隔开的整数来描述第i个石头
输出格式
第一行: 一个整数表示Bessie至少要推多少次石头才能够到达终点
不用STL的算法
这道题目是一个典型的BFS。
需要注意的是,我们需要把石子数做一个前缀和,进行二分查找石子位置就行了。
但是各种分情况,大概需要写12个不同的二分。虽然这些二分代码差不多,但是代码量太大了。查错也是一个难题。
用map和set优化
我们不用传统的数组来存放这些点的位置。
这样开两个映射,建立一个整数到一个集合的映射。
mapx[t]
m
a
p
x
[
t
]
代表横坐标为
t
t
的所有的点 的纵坐标的集合。
(:这里
mapx[t]
m
a
p
x
[
t
]
可以直接当做一个
set
s
e
t
来用)
当我们要找在某一个位置找同行或者同列的石头的时候,可以使用
lower_bound
l
o
w
e
r
_
b
o
u
n
d
函数.
(
ps
p
s
:这函数的用处在于,在一个集合里找到,>=某个数的最小数,并返回它在集合中的地址)
如果要找坐标比当前位置大的石子,那就直接使用这个函数;如果要找坐标比当前位置小的石子,那就找到之后,位置-1就行了.
这里的pos结构体是用来存一个点的所有信息,x和y是坐标,w是最短距离。
POS是一个点的坐标。
dis
d
i
s
这个map把一个坐标映射到bool类型上,可以构造一个类似于以坐标为下标的数组,用来标记某个点是否被访问过。
q是广搜队列。
code
/*
by 柴犬首相
STL的使用
#290 ice
2018.3.15
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read()
{
int num=0;
char c=' ';
bool flag=true;
for(;c>'9'||c<'0';c=getchar())
if(c=='-')
flag=false;
for(;c>='0'&&c<='9';num=num*10+c-48,c=getchar());
return flag ? num : -num;
}//快读
struct pos
{
int x,y,w;
}B,G;
//这是一个点的所有信息,
//x和y代表是这个点的坐标
//w是代表源点B到这个点的最短距离
typedef pair<int,int> POS;
//这个pair是存储坐标的 (用来当做map的下标)
map<POS,bool>dis;
//这是一个以坐标为下标的数组
//用来存放某一个点是否访问过
queue<pos>q;
//BFS队列
map<int,set<int> >mapx;
map<int,set<int> >mapy;
//这是一个整数到集合的映射
//mapx[i]代表以横坐标为i的所有的点
//的纵坐标的集合
int n;
void init()
{
n=read();
B.x=read();B.y=read();
G.x=read();G.y=read();
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int a=read();
int b=read();
mapx[a].insert(b);
mapy[b].insert(a);
}
}//读入,自行理解!!
void bfs()
{
q.push(B);//初始点
set<int>t;//临时集合,用来简化代码
set<int>::iterator it;
//这是一个迭代器,存放的是元素在集合中的地址
//并且这个指针只会指向集合中的元素
while (q.size()>0)
{
pos now=q.front();//队首元素,当前位置
//思考1:q.pop()为什么不能放在这里?
t=mapx[now.x];//用来代替,简化下面的代码
it=t.lower_bound(now.y);//找到目标点
if (it!=t.end()&&*it-1>now.y&&!dis[make_pair(now.x,*it-1)])
//如果it==t.end(),那就代表,找不到比它大的
{
if (now.x==G.x&&*it-1==G.y) return;//如果到目标点,那就弹出来
//思考2:这些判断为什么不能放在循环节开始的时候?
dis[make_pair(now.x,*it-1)]=1;//已经访问过
q.push((pos){now.x,*it-1,now.w+1});//压入队列
}//向上
if (it!=t.begin()&&*(--it)+1<now.y&&!dis[make_pair(now.x,*it+1)])
//这里有点不一样,因为是向下走,所以目标点不是it,
//而是集合中it之前的那个元素
{
if (now.x==G.x&&*it+1==G.y) return;//如果到目标点,那就弹出来
dis[make_pair(now.x,*it+1)]=1;
q.push((pos){now.x,*it+1,now.w+1});
}//向下
t=mapy[now.y];
it=t.lower_bound(now.x);
if (it!=t.end()&&*it-1>now.x&&!dis[make_pair(*it-1,now.y)])
{
if (now.y==G.y&&*it-1==G.x) return;//如果到目标点,那就弹出来
dis[make_pair(now.x,*it-1)]=1;
q.push((pos){*it-1,now.y,now.w+1});
}//向右
if (it!=t.begin()&&*(--it)+1<now.x&&!dis[make_pair(*it+1,now.y)])
{
if (now.y==G.y&&*it+1==G.x) return;//如果到目标点,那就弹出来
dis[make_pair(*it+1,now.y)]=1;
q.push((pos){*it+1,now.y,now.w+1});
}//向左
q.pop();//弹出
}
}
int main()
{
init();
if (G.x==B.x&&G.y==B.y) printf("%d\n",0);
else
{
bfs();
printf("%d\n",q.front().w+1);
}
return 0;
}