原型设计是什么
原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式。就本质而言,原型是一种沟通工具。
线框图描绘的是页面功能结构,它不是设计稿,也不代表最终布局,线框图所展示的布局,最主要的作用是描述功能与内容的逻辑关系。
原型图是最终系统的代表模型或者模拟,比线框图更加真实、细致。
原型设计的目的
原型在识别问题、减少风险、节省成本等方面有着不可替代的价值。虽然需求文档也是可以满足沟通需求的,通过用例将交互写到设计描述文档中,但是原型可以更详细地解释交互。
原型设计的流程
开始做原型之前,请先考虑清楚以下几个要素:
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做这个原型的目的是什么?
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这个原型的受众是谁?
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这个原型有多大效率帮助我传达设计或测试设计?
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有多少时间做原型?需要什么级别的保真程度?
原型设计流程
- 步骤一:画草图
画草图的目标是提炼想法,并且最好给画草图加上一个时间限制,那就是15分钟。
如果你绘画能力很差,那么恭喜你,可能你能更好地用好草图,因为你的注意力没有放在美化你正在画什么上面。
画草图要避免陷入审美细节,尽可能快速的导出想法才是关键。
用纸笔画的用户个人账户的草图示例
- 步骤二:演示及评论
演示和评论的目标是把一些想法拿出来跟大家分享,然后进一步完善想法。在演示过程中,要做好记录,演示和评论的时间可以对半分。
- 步骤三:做原型
在明确了想法之后,就可以开始进行原型设计了。这个阶段需要考虑很多细节,找出切实可行的方案,运用合适的原型来表达。
原型设计工具
选择什么工具来制作原型?主要考虑以下几个因素:
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熟悉程度和获得工具的便利度;
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所需的时间和精力;
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可复用的代码/框架;
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为测试创建可用的原型;
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价格和学习曲线。
在这里我介绍两种我经常用到的原型设计工具。
墨刀和即时原型(xiaopiu)
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优点:
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技术门槛低,学习曲线不陡峭;
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复用性高;
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模拟移动端或PC端产品,修改画板适应尺寸即可;
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可导出为HTML或PDF文件。