Linux进程间通信之消息队列(五)

本文详细介绍了Linux系统中消息队列的特性,包括其作为内存中消息链表的性质、消息类型与格式、创建与使用方法、消息发送与接收以及队列控制。给出了创建消息队列的示例代码,包括发送和接收消息的C语言程序,演示了如何通过消息队列实现实现进程间的通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.消息队列概述

消息队列是消息的链表,存放在内存中,由内核维护 消息队列的特点
1、消息队列中的消息是有类型的。
2、消息队列中的消息是有格式的。
3、消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按消息的类型读取。
4、消息队列允许一个或多个进程向它写入或者读取消息。
5、与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息队列中对应的数据都会被删除。
6、每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的。
7、只有内核重启或人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除。若不人工删除消息队列,消息队列会一直存在于系统中。
Ø在ubuntu 某些版本中消息队列限制值如下:
Ø每个消息内容最多为8K字节
Ø每个消息队列容量最多为16K字节
Ø系统中消息队列个数最多为1609个
Ø系统中消息个数最多为16384个

2.消息队列标识符获取

	key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);

功能:
获得项目相关的唯一的IPC键值。

参数:
pathname:路径名
proj_id:项目ID,非0整数(只有低8位有效)

返回值:
成功:成功返回key值
失败:返回-1。

3.消息队列创建和使用

	int msgget(key_t key, int msgflg);

功能:
创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列。不同的进程调用此函数,只要用相同的key值就能得到同一个消息队列的标识符。

参数:
key:IPC键值。
msgflg:标识函数的行为及消息队列的权限。

msgflg的取值:
IPC_CREAT:创建消息队列。
IPC_EXCL:检测消息队列是否存在。
位或权限位:消息队列位或权限位后可以设置消息队列的访问权限,格式和open函数的mode_t一样,但可执行权限未使用。

返回值:
成功:消息队列的标识符
失败:返回-1。

注释:
使用shell命令操作消息队列:
1.查看消息队列

	ipcs -q

2.删除消息队列

	ipcrm -q  msqid

4.消息队列的消息的格式

消息类型必须是长整型的,而且必须是结构体类 型的第一个成员,类型下面是消息正文,正文可以 有多个成员(正文成员可以是任意数据类型的)。
消息类型必须是长整型的,而且必须是结构体类 型的第一个成员,类型下面是消息正文,正文可以 有多个成员(正文成员可以是任意数据类型的)。

typedef struct _msg
{
	long mtype;			/*消息类型*/
	char mtext[100];	/*消息正文*/
	...	/*消息的正文可以有多个成员*/
}MSG;

5.发送消息

	int msgsnd(int msqid, const void *msgp,size_t msgsz, int msgflg);

功能:
将新消息添加到消息队列。

参数:
msqid:消息队列的标识符。
msgp:待发送消息结构体的地址。
msgsz:消息正文的字节数。

msgflg:函数的控制属性:
0:msgsnd调用阻塞直到条件满足为止。
IPC_NOWAIT: 若消息没有立即发送则调用该函数的进程会立即返回。

返回值:
成功:0
失败:返回-1。

6.接收消息

	ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp,  size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

功能:
从标识符为msqid的消息队列中接收一个消息。一旦接收消息成功,则消息在消息队列中被删除。

参数:
msqid:消息队列的标识符,代表要从哪个消息列中获取消息。
msgp: 存放消息结构体的地址。
msgsz:消息正文的字节数。

msgtyp:消息的类型、可以有以下几种类型:
msgtyp = 0:返回队列中的第一个消息
msgtyp > 0:返回队列中消息类型为msgtyp的消息
msgtyp < 0:返回队列中消息类型值小于或等于msgtyp绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则取类型值 最小的消息。

返回值:
成功:成功返回读取消息的长度
失败:返回-1。

6.消息队列的控制

	int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

功能:
对消息队列进行各种控制,如修改消息队列的属性,或删除消息消息队列。

参数:
msqid:消息队列的标识符。
cmd:函数功能的控制。
buf:msqid_ds数据类型的地址,用来存放或更改消息队列的属性。

cmd:函数功能的控制
IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构。
IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中。
IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值。

返回值:
成功:返回0
失败:返回-1。

7.利用消息队列通信

7.1.参考代码(接收)

//=============================================================================
// File Name    : process_message_recv.c
// Author       : FengQQ
//
// Description  : 消息队列(接收)
// Annotation   : 
//
// Created by FengQQ. 2020-9-30
//=============================================================================

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/msg.h>

#define BUFSIZE 512

//定义消息队列的消息格式
struct my_msg_st {
    long int my_msg_type;		//消息类型
    char some_text[BUFSIZE];		//消息正文
};

int main(int argc,char *argv[])
{
	int msgid;
	int running = 1;
	int ret;
	struct my_msg_st some_data;
	long int msg_to_receive = 0;
	
	msgid = msgget((key_t)1234,0666 | IPC_CREAT);		//创建消息队列
	if(msgid < 0)
	{
		printf("msgget creat failed...\r\n");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	while(running)
	{
		ret = msgrcv(msgid,(void *)&some_data,BUFSIZ,msg_to_receive,0);
		if(ret < 0)
		{
			printf("msgrcv recv failed...\r\n");
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
		
		printf("recv data is: %s\r\n", some_data.some_text);	//打印接收的消息
		
		ret = strncmp(some_data.some_text,"end",3);			//遇到"end"消息就结束
		if(ret  == 0)
		{
			running = 0;
		}
	}
	
	ret = msgctl(msgid,IPC_RMID,0);
	if(ret < 0)
	{
		printf("msgctl control IPC_RMID failed...\r\n");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	exit(EXIT_SUCCESS);
	
	return 0;
}

7.2.参考代码(发送)

//=============================================================================
// File Name    : process_message_send.c
// Author       : FengQQ
//
// Description  : 消息队列(发送)
// Annotation   : 
//
// Created by FengQQ. 2020-9-30
//=============================================================================

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/msg.h>

#define MAX_TEXT 512
#define BUFSIZE 200

//定义消息队列的消息格式
struct my_msg_st {
	long int my_msg_type;				//消息类型
    char some_text[MAX_TEXT];			//消息正文
};

int main(int argc,char *argv[])
{
	int msgid;
	int running = 1;
	char buffer[BUFSIZE];
	struct my_msg_st some_data;
	int ret;
	
	msgid = msgget((key_t)1234,0666 | IPC_CREAT);	//创建消息队列
	if(msgid < 0)
	{
		printf("msgget creat failed...\r\n");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	
	while(running)
	{
		printf("Enter some text: ");
		fgets(buffer,BUFSIZE,stdin);		//从文件中读取一字符串,max = BUFSIZE(200)
		
		some_data.my_msg_type = 1;
		strcpy(some_data.some_text,buffer);	//拷贝屏幕输入的内容到消息正文中
		
		ret = msgsnd(msgid,(void *)&some_data,MAX_TEXT,0);
		if(ret < 0)
		{
			printf("msgsnd send failed...\r\n");	//发送消息到消息队列里面	
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
		
		ret = strncmp(buffer,"end",3);
		if(ret == 0)
		{
			running = 0;
		}	
	}
	
	exit(EXIT_SUCCESS);
	
	return 0;
}

Linux进程间通信之mmap(六)
链接: link.(https://blog.csdn.net/qq_39721016/article/details/119521395)

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