深度优先搜索之踩方格问题

问题描述

有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处,我们做如下假设:
a.每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;
b.走过的格子立即塌陷无法再走第二次
c.只能向北、东、西三个方向走
请问:如果允许在方格矩阵上走n步(n<=20),共有多少种不同的方案,2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。
输入
允许在方格上行走的步数n(n≤20)。
输出
计算出的方案数量。
样例输入

2

样例输出

7

解题思路

递归
从(i,j)出发,走n步的方案数,等于以下三项之和
从(i+1,j)出发,走n-1步的方案数。前提:(i+1,j)还没走过
从(i,j+1)出发,走n-1步的方案数。前提:(i,j+1)还没走过
从(i,j-1)出发,走n-1步的方案数。前提:(i,j-1)还没走过

我们需要设置一个标记数组,来记住某个方块I,j是否被走过,它可以是二维数组
int visited[30][50];

程序代码

#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 50
int visited[30][50];			//记录某个方块i,j是否已经被走过 
int n; 
int ways;				//方案数
//从i,j出发,向前走n步,一共有多少种方案 
void dfs(int i,int j,int n){
	if(n==0){		//当n步都走完了,就表明有一种方案 
		ways++;
		return ;
	}
	n--;				//剩余步数减1 
	visited[i][j]=1;			//标记为已经走过 
	if(!visited[i+1][j]){
		//向东走
		dfs(i,j+1,n);
	}
	if(!visited[i-1][j]){
		//向北走
		dfs(i-1,j,n);
	}
	if(!visited[i][j-1]){
		//向西走
		dfs(i,j-1,n); 
	}
	//为什么这里要清0,因为前面把它置为1之后,中间三步就是在计算这样有多少种走法,当
	//运行到这一步的时候,说明前面已经走完了,需要返回到上一步,就表明不走i,j要走别处。
	//对应不走i,j走别处的办法,还是可以绕回i,j的,i,j其实是可以走的。 
	//所以进去的时候需要置为1,出来的时候需要置为0 
	visited[i][j]=0;	
	return; 
}

int main(){
	cin>>n;
	ways=0;
	//把所有visited都清零 
	for(int i=0;i<30;i++){
		for(int j=0;j<50;j++){
			visited[i][j]=0;
		}
	}
	//往北走,行号就不断减小,三个方向都要避免走到边界 
	dfs(25,25,n);
	cout<<ways;
} 

说明

这个问题如何与图的遍历模型联系起来,这里我们有一个状态的概念,我们要从I,j出发,走n步有多少个走法。一个状态I,j,n就相当于图上的一个结点,什么样的结点之间有连边呢,I,j,n是一个状态,i-1,j,n+1也是一个状态,这两个状态之间就有边相连。每个结点连接的边最多三条。这个问题就变成在图上面,从起始状态x,y,n出发,要走到x’,y’,0目标结点。中间有多少种走法。图的结点就相当于x,y,n

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