问题描述
定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.min(); --> 返回 -2.
解题思路:
单调栈的问题可以先从常规思路着手,然后挖掘出问题的一些性质
常规思路:普通栈的 push() 和 pop() 函数的复杂度为 O(1) ;而获取栈最小值 min() 函数需要遍历整个栈,复杂度为 O(N) 。
本题难点: 将 min() 函数复杂度降为 O(1)O(1) ,可通过建立单调栈实现;
数据栈 A : 栈 A 用于存储所有元素,保证入栈 push() 函数、出栈 pop() 函数、获取栈顶 top() 函数的正常逻辑。
单调栈 B : 栈 B 中存储栈 A 中所有 非严格降序 的元素,则栈 A 中的最小元素始终对应栈 B 的栈顶元素,即 min() 函数只需返回栈 B 的栈顶元素即可。
因此,只需设法维护好 栈 B 的元素,使其保持非严格降序(从栈底到栈顶),即可实现 min() 函数的 O(1) 复杂度。
push(x):
先将元素压入栈A,如果栈B为空,直接压入栈B即可,否则只有该元素比当前栈顶元素更小(或者相等)的时候,才会被压入栈B中。这样就可以保证栈B从栈底到栈顶时单调递减的。
疑惑点:为什么只有插入的元素比当前栈顶元素更小的时候,才会被压入栈B中。
我们不妨假设栈B的栈顶元素就是我们的最小值min,此时这个最小值min也位于栈A里面,当插入元素x时。
如果x比栈顶元素大,那么就无须插入栈B中,此时,栈A的最小值仍然是min,由于栈是后进先出的,所以x先于min弹出栈,在没有插入其它更小的元素之前,仍然能保持栈中最小元素是min,直到min被弹出为止。所以成立
如果x比栈顶元素小,那么就把x插入栈B中,此时栈A的最小值是x,当x弹出后,栈B中的元素x也将被弹出,此时min成为了栈A的最小值。
关键点是栈B中的“最小值”被弹出的顺序与这些“最小值”在栈A中的弹出顺序是相同的。
pop():
先将栈A中的栈顶元素弹出,如果该元素是栈B的栈顶元素,则栈B的栈顶元素也将被弹出
min()
直接返回栈B的栈顶元素即可。
top()
返回栈A的栈顶元素即可。
实现代码
class MinStack {
public Stack<Integer> stack1; //元素栈
public Stack<Integer> stack2; //单调栈
/** initialize your data structure here. */
public MinStack() {
stack1=new Stack<Integer>();
stack2=new Stack<Integer>();
}
public void push(int x) {
stack1.push(x);
//只有栈2为空或者x比栈2的栈顶元素的值还要小(一定要包含等于)的时候,才会将x加入栈2中
if(stack2.empty() || x<=stack2.peek()){
stack2.push(x);
}
}
public void pop() {
int ele=stack1.pop();
//当栈2不为空,且弹出的元素恰好等于栈2的栈顶元素值时,就把栈2的栈顶元素值也跟着弹出
if(!stack2.empty() && ele==stack2.peek()){
stack2.pop();
}
}
public int top() {
//直接返回栈1的栈顶元素值即可
return stack1.peek();
}
public int min() {
//直接返回栈2的栈顶元素值即可
if(!stack2.empty()){
return stack2.peek();
}
return 0;
}
}