前言
在上一节博客上已经介绍了Quick-Find算法,但是呢,Quick-Find算法太low了,运行慢,要是拿着它去找13亿人的关系链,那怕是电脑的风扇不太够用啊。所以我们这次学习它的升级版Quick-Union。
Quick-Union算法
回忆Quick-Find中union函数,就像是暴力强算,遍历所有数字的ID,然后把有着相同ID的数全部改掉,现在我们来引入“树”的概念来优化union函数,我们把每一个数的ID看做是连接它的枝,ID是谁就代表它的枝连向谁。比如说,ID[9] = 0,ID[0] = 5,ID[5] = 5,这就是一个树,即9->0->5,因为ID[5] 还是其本身,所以5就是树的根。union过程改为连接两个数的根,这样可以大大减少时间复杂度。
Find操作: 沿着枝找到根,看是不是一起的
Union操作:沿着枝找到根,将根的ID值改为一样的,这样两条枝就连起来了
二话不说上代码,这里还是用的C++:
class quick_union{
private:
//the count of connected components
int count;
public:
//initialize the ID_array
void init_id(int *p_ID, int n){
count = n;
int i;
for(i = 0; i< n; i++){
p_ID[