第一步:
修改Launcher的名字 ,比如我这里是修改成SpaceShoot
第二步修改命名空间名字
重新命名为SpaceShoot。
第三步:重新设置Launcher场景中丢失的脚本
Builtin下JsonLite
Localization
Procedure全部勾上,选中ProcedureLauch.
UI里面选中
第四步:更改自动生成脚本代码命名空间名
改成SpaceShoot.DR
改成SpaceShoot
依旧是SpaceShoot.
这样就改完了.