unity安卓用WWW实现读写JSON数据,PC用StreamWriter

unity安卓用WWW实现读写JSON数据

编译环境unity2018+VS2017+JsonLite插件

JsonLite下载,本资源仅供学习交流使用!
链接:https://pa删n.bai删du.com/s/1qgnDui删7tKQAtgJ删2b8Y2m8w
提取码:vvh8

场景从json数据中读写一个plane(飞机)对象的数据,存到list中,JSON数据保存在本地。
目录结构Asset/StreamingAssets

//创建的plane结构体
public struct plane
{
   
    public string PlaneName;
    public int HP;
    public int Level;
    public double Exp2NextLevel;
    public double Damage;
    public double Speed;
    public double TurnAngle;
    public double AttackCD;
    public double Energy;
    public double EnergyRecover;
    public double ShootConsume;
    public double SpeedUpConsume;
    public int ammoType;
    public double bulletSpeed;
}

先看安卓版WWW实现

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson;
using System.IO;
public class JsonLoad : MonoBehaviour
{
   
    public List<plane> planes;
    public static JsonLoad instance;
    public bool LoadDonePlane = false;
    public bool SaveDonwPlane=false;
    private void Awake()
    {
   
        instance = this;

#if</
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