前些天用C++做一个东西的时候,需要使用到多线程。由于刚刚是从C那边转过来的,所以对C++的一些规矩不太清楚。很自然而然的就在类里面注册一个"void *ThreadFunc(void *arg);",作为我想要当做线程处理函数的成员函数。然而,事实并非我想的那么美好,失败了,这个void* ThreadFunc(void* arg)函数并不能够直接代入到pthread_create()里面去。
后来查阅了资料之后,发现类成员函数指针要作为参数传递给pthread_create(),必须要在类定义里面署名这个函数是一个静态函数。如:static void * ThreadFunc(void *arg)。然后果然编译通过了,运行没问题。