- map
map分为map和unordered_map,其中map底层是红黑树,unordered_map底层是哈希表,两者在函数上一致,只是是否能排序的问题
下面介绍常见的map的使用方法。
#include<unordered_map>
//定义map
unordered_map<int, int>m;
//对map进行初始化
m[0] = 3;
m[2] = 7;
m[4] = 9;
//遍历map,按照每一个键值对的指针来进行遍历,每一个得到的是一个键值对的指针,注意迭代器包左不包右
for (auto t = m.begin(); t != m.end();t++) {
cout << t->first << " " << t->second << endl;
}
cout << endl;
//遍历map,增强for进行遍历,每一个得到的是一个键值对对象
for (auto tmp:m) {
cout << tmp.first << " " << tmp.second << endl;
}
//根据键查找值,返回的是一个迭代器,假如存在存在返回对应位置的指针,通过second查看,假如不存在返回最后一个位置
auto t = m.find(3);
if (t == m.end())cout << "没有键为其值的元素" << endl;
else cout << "该键所对应的值为" << t->second << endl;
//删除元素常见有两种情况,一种是通过建来删除,另一种是根据迭代器来删除
m.erase(2);