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编程技术
文章平均质量分 60
MC3366
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unreal】TArray与std::vector之间转换
TArray TA = {0, 1, ……, n}std::vector std_v(n);FMemory::Memcpy(std_v.data(), TA.GetData(), TA.Num()*sizeof(int));原创 2022-11-26 23:51:27 · 729 阅读 · 0 评论 -
【Unreal】使用 BindWidget 将 C++ 连接到 UMG 蓝图
如何从 C++ 控制蓝图创建的小部件?1.创建.UUserWidget2.在其中添加一个成员变量UWidget或它的子类(例如UImage*,UTextBlock等)3.用 UPROPERTY(meta=(BindWidget)) 标记它。4.运行编辑器并创建 C++ 类的蓝图子类。5.创建一个与您的成员变量具有相同类型和确切名称的小部件。6.您现在可以从 C++ 访问小部件。翻译 2022-11-09 23:58:39 · 1223 阅读 · 0 评论 -
【UE4】在组件中创建动态材质(C++)
初始化变量,不然后面设置变量会报EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address错误ColorMaterialDynamic->InitializeVectorParameterAndGetIndex原创 2022-10-09 11:24:09 · 1194 阅读 · 0 评论 -
第十届蓝桥杯国赛 G排列数(动态规划精简题解+图解)
动态规划集合f[i][j]f[i][j]f[i][j] 表示填了前 iii 个数,且填出来的排列为 “ jjj 单调序列” 的方案数。(即含有 j−1j-1j−1 个折点)属性数量状态计算将 iii 填到 1∼i−11∼i−11∼i−1 的一个排列中,折点数量发生的变化。需列举出$ i $插入到波峰和波谷、最左端点(0)、最右端点(i-1)、单调序列的情况。下面画图列出:(横线代表节点 iii 在 1∼i−11∼i−11∼i−1 序列中可插入的位置,蓝线标记递减序列,红线标记递增序列)注:原创 2022-03-20 13:27:21 · 1246 阅读 · 3 评论 -
AcWing none. 十一届蓝桥杯7月B组——E矩阵
问题描述把 1 ∼ 2020 放在 2 × 1010 的矩阵里。要求同一行中右边的比左边大,同一列中下边的比上边的大。一共有多少种方案?答案很大,你只需要给出方案数除以 2020 的余数即可。答案提交这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。分析由题意我们大概可以简要得到下图的信息。A<C<D,A<B<DA<C<D, A<B<DA<C<D,A转载 2022-02-04 15:37:38 · 131 阅读 · 0 评论 -
CSMA/CD算法过程模拟——数组模拟信道(C/C++)
——代码完成于2021-11-12整体思路:用两个数组来模拟 A->B 和B->A间通讯的信道。A、B两主机各自拥有独立线程。线程move用来模拟信道中信号的移动。线程show用于打印信道。其中线程move和show detach()后作为子线程在后台独立运行。原创 2022-01-15 21:14:58 · 1859 阅读 · 0 评论 -
中缀表达式转换为后缀表达式(C语言代码+详解)
中缀表达式转换为后缀表达式(思路)1.创建栈2.从左向右顺序获取中缀表达式a.数字直接输出b.运算符情况一:遇到左括号直接入栈,遇到右括号将栈中左括号之后入栈的运算符全部弹栈输出,同时左括号出栈但是不输出。情况二:遇到乘号和除号直接入栈,直到遇到优先级比它更低的运算符,依次弹栈。情况三:遇到加号和减号,如果此时栈空,则直接入栈,否则,将栈中优先级高的运算符依次弹栈(注意:加号和减号属于同一个优先级,所以也依次弹栈)直到栈空或则遇到左括号为止,停止弹栈。(因为左括号要匹配右括号时才弹出)。情况转载 2021-02-16 20:55:47 · 1619 阅读 · 0 评论 -
VS Code Material Icon Theme插件设置自定义文件夹图标关联
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