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原创 【VS/MFC】RC1015: 无法打开包含文件 ‘afxres.h‘问题解决方法
解决方法: 于 {你的VS安装位置}\Microsoft Visual Studio\20XX\ {版本类型}\VC\Tools\MSVC 中删除旧版本的MSVC 后到 Visual Studio Installer 中重新安装MFC相关库。
2024-08-12 21:39:19 655
原创 VS2022安装扩展失败,显示““PerTypeValue‘1“类型初始值设定项引发异常”问题解决
使用Visual Studio Installer下载Visual Studio 2022 版本17.9.0 预览版,将 {你的安装位置}\Microsoft Visual Studio\2022\Preview\Common7\IDE中的VSIXInstaller.exe复制到 {你的安装位置}\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE下即可。
2023-12-15 13:49:20 4890 9
原创 【Unreal】解决插件升级时的依赖问题
问题:在通过RunUAT.bat进行插件升级时,出现ERROR:Unable to find plugin ***。解决方法:将插件A所依赖的插件B放在\Engine\Plugins\Marketplace\目录下。(Marketplace指商城文件夹,没有时可自行创建)
2023-10-19 23:12:29 262
原创 【Unreal】AI调试下Debug Actor为None解决方法
关卡中放置一个具备AI Controller的Pawn,为其运行行为树或是添加一个AI感知组件后,运行游戏,按下“ ' ”(单撇号)键后,开启AI调试模式。屏幕上Debug Actor显示为None。按下F8脱离控制器,左键选择所需调试的AI Pawn,之后,再次按下F8进入控制器即可。
2023-07-24 23:31:03 357
原创 【Unreal】隐藏模型中特定部位
通过使用Hide Bone by Name或Unhide Bone by Name函数,传入骨骼网格体,即可实现隐藏隐藏模型中特定部位的功能。
2023-07-17 23:55:38 870
原创 【Unreal】TArray与std::vector之间转换
TArray TA = {0, 1, ……, n}std::vector std_v(n);FMemory::Memcpy(std_v.data(), TA.GetData(), TA.Num()*sizeof(int));
2022-11-26 23:51:27 844
翻译 【Unreal】使用 BindWidget 将 C++ 连接到 UMG 蓝图
如何从 C++ 控制蓝图创建的小部件?1.创建.UUserWidget2.在其中添加一个成员变量UWidget或它的子类(例如UImage*,UTextBlock等)3.用 UPROPERTY(meta=(BindWidget)) 标记它。4.运行编辑器并创建 C++ 类的蓝图子类。5.创建一个与您的成员变量具有相同类型和确切名称的小部件。6.您现在可以从 C++ 访问小部件。
2022-11-09 23:58:39 1541
原创 【UE4】在组件中创建动态材质(C++)
初始化变量,不然后面设置变量会报EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address错误ColorMaterialDynamic->InitializeVectorParameterAndGetIndex
2022-10-09 11:24:09 1248
原创 【Houdini】关闭启动时的Houdini Console
通过在 **Documents/Houdini {version}/houdini.env** 中添加 **HOUDINI_DISABLE_CONSOLE = 1** 即可禁用 Houdini 控制台
2022-08-05 20:45:23 1249
原创 【UE4】组件在C++生成的蓝图中不可编辑属性
如果已经添加了组件,然后更改了UPROPERTY选项,必须重新创建蓝图。原因是其中一些属性已经序列化(保存)到蓝图中,一旦更改就无法访问/修改它们。
2022-07-21 17:15:57 1202
原创 【UE4】错误C2664 ConstructorHelpers 无法将参数 1 从“T *”转换为“UObject *”解决方法
*C2664“voidConstructorHelpersValidateObject(UObject*,constFString&,constTCHAR*)”无法将参数1从“T。解决方法:除了Conponent的头文件还要添加asset的头文件。”转换为“UObject。
2022-07-21 10:19:42 1201 1
原创 第十届蓝桥杯国赛 G排列数(动态规划精简题解+图解)
动态规划集合f[i][j]f[i][j]f[i][j] 表示填了前 iii 个数,且填出来的排列为 “ jjj 单调序列” 的方案数。(即含有 j−1j-1j−1 个折点)属性数量状态计算将 iii 填到 1∼i−11∼i−11∼i−1 的一个排列中,折点数量发生的变化。需列举出$ i $插入到波峰和波谷、最左端点(0)、最右端点(i-1)、单调序列的情况。下面画图列出:(横线代表节点 iii 在 1∼i−11∼i−11∼i−1 序列中可插入的位置,蓝线标记递减序列,红线标记递增序列)注:
2022-03-20 13:27:21 1325 3
原创 第十一届省赛 J网络分析——并查集、树上差分
题目详情小明正在做一个网络实验。他设置了 n 台电脑,称为节点,用于收发和存储数据。初始时,所有节点都是独立的,不存在任何连接。小明可以通过网线将两个节点连接起来,连接后两个节点就可以互相通信了。两个节点如果存在网线连接,称为相邻。小明有时会测试当时的网络,他会在某个节点发送一条信息,信息会发送到每个相邻的节点,之后这些节点又会转发到自己相邻的节点,直到所有直接或间接相邻的节点都收到了信息。所有发送和接收的节点都会将信息存储下来。一条信息只存储一次。给出小明连接和测试的过程,请计算出每个节
2022-02-11 22:13:53 82
转载 AcWing none. 十一届蓝桥杯7月B组——E矩阵
问题描述把 1 ∼ 2020 放在 2 × 1010 的矩阵里。要求同一行中右边的比左边大,同一列中下边的比上边的大。一共有多少种方案?答案很大,你只需要给出方案数除以 2020 的余数即可。答案提交这是一道结果填空题,你只需要算出结果后提交即可。本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分。分析由题意我们大概可以简要得到下图的信息。A<C<D,A<B<DA<C<D, A<B<DA<C<D,A
2022-02-04 15:37:38 168
原创 CSMA/CD算法过程模拟——数组模拟信道(C/C++)
——代码完成于2021-11-12整体思路:用两个数组来模拟 A->B 和B->A间通讯的信道。A、B两主机各自拥有独立线程。线程move用来模拟信道中信号的移动。线程show用于打印信道。其中线程move和show detach()后作为子线程在后台独立运行。
2022-01-15 21:14:58 1973
原创 Clang Bug 43375 Mingw-w64 runtime failure: Unknown pseudo relocation protocol version 16777216解决方法
Clang Bug 43375(未修复) 解决方法在C++中使用STL中的map并target MinGW-w64时,Clang会导致如下编译错误。Mingw-w64 runtime failure:Unknown pseudo relocation protocol version 16777216.代码如下:#include <iostream>#include <map>using namespace std;int main(){ map<int
2021-02-21 23:34:56 1126
转载 中缀表达式转换为后缀表达式(C语言代码+详解)
中缀表达式转换为后缀表达式(思路)1.创建栈2.从左向右顺序获取中缀表达式a.数字直接输出b.运算符情况一:遇到左括号直接入栈,遇到右括号将栈中左括号之后入栈的运算符全部弹栈输出,同时左括号出栈但是不输出。情况二:遇到乘号和除号直接入栈,直到遇到优先级比它更低的运算符,依次弹栈。情况三:遇到加号和减号,如果此时栈空,则直接入栈,否则,将栈中优先级高的运算符依次弹栈(注意:加号和减号属于同一个优先级,所以也依次弹栈)直到栈空或则遇到左括号为止,停止弹栈。(因为左括号要匹配右括号时才弹出)。情况
2021-02-16 20:55:47 1659
原创 【ctrl+space】键位解除占用+永久删除微软拼音输入法
前言多数编程软件的代码提示快捷键一般为【ctrl+space】,但win10默认切换输入法中英文模式快捷键也是【ctrl+space】。即使更改输入法热键和注册表也依然无效,只能更换输入法。发现更换为搜狗输入法后,【ctrl+space】热键被解除占用。永久删除微软拼音输入法方法:删除前先导出作为备份,以免发生故障。找到注册表中的HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\CTF\TIP{81d4e9c9-1d3b-41bc-9e6c-4b40bf79e35e}
2021-02-13 21:05:36 1551 4
原创 VS Code Material Icon Theme插件设置自定义文件夹图标关联
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar
2021-02-03 00:20:39 4949
CSMA/CD算法过程模拟——数组模拟信道(C/C++)
2022-01-15
空空如也
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