异常修复
MC3366
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
VS2022安装扩展失败,显示““PerTypeValue‘1“类型初始值设定项引发异常”问题解决
使用Visual Studio Installer下载Visual Studio 2022 版本17.9.0 预览版,将 {你的安装位置}\Microsoft Visual Studio\2022\Preview\Common7\IDE中的VSIXInstaller.exe复制到 {你的安装位置}\Microsoft Visual Studio\2022\Community\Common7\IDE下即可。原创 2023-12-15 13:49:20 · 4588 阅读 · 9 评论 -
【Unreal】解决插件升级时的依赖问题
问题:在通过RunUAT.bat进行插件升级时,出现ERROR:Unable to find plugin ***。解决方法:将插件A所依赖的插件B放在\Engine\Plugins\Marketplace\目录下。(Marketplace指商城文件夹,没有时可自行创建)原创 2023-10-19 23:12:29 · 246 阅读 · 0 评论 -
【UE4】在组件中创建动态材质(C++)
初始化变量,不然后面设置变量会报EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address错误ColorMaterialDynamic->InitializeVectorParameterAndGetIndex原创 2022-10-09 11:24:09 · 1238 阅读 · 0 评论 -
【UE4】组件在C++生成的蓝图中不可编辑属性
如果已经添加了组件,然后更改了UPROPERTY选项,必须重新创建蓝图。原因是其中一些属性已经序列化(保存)到蓝图中,一旦更改就无法访问/修改它们。原创 2022-07-21 17:15:57 · 1177 阅读 · 0 评论 -
【UE4】错误C2664 ConstructorHelpers 无法将参数 1 从“T *”转换为“UObject *”解决方法
*C2664“voidConstructorHelpersValidateObject(UObject*,constFString&,constTCHAR*)”无法将参数1从“T。解决方法:除了Conponent的头文件还要添加asset的头文件。”转换为“UObject。原创 2022-07-21 10:19:42 · 1172 阅读 · 1 评论 -
VS Code 打开时黑屏的恢复处理
vscode的渲染跟显卡设定有一定关系原创 2021-07-10 14:30:07 · 4158 阅读 · 0 评论