c++和python都属于面向对象的语言,不同之处在于python有很多集成的第三方的包,属于上层应用的语言,c++语言主要用来做底层的开发。之所以c++和python做对比,是因为python中用类做结构体,与c++中同出一辙。
不论c++还是python __函数名__表示私有成员变量
python类
class item:
def __init__(self):
self.name = ''
self.size = 10
self.list = []
a = item() # 定义结构对象
a.name = 'cup'
a.size = 8
a.list.append('water')
__init__函数在每次调用类对象的时候会默认进行一次初始化。这种方式与c++中指针相同。
c++结构体
#include <string>
struck inflatable{
float volume;
double price;
}
inflatable data;
data.volume = 0.1;
data.price = 0.01;
c++中使用结构体与类相似,一种是数据的集合,一种是对象的集合。
c++结构体指针
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
struct Candidate{
string name;
int count;
};
int main(){
Candidate c_leader[2]={"Tom",5,"Marry",8};
Candidate *p1,*p2;
p1=c_leader;
cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
p2=&c_leader[1];
cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
return 0;
}
使用结构体指针中使用结构体两种方式
一、首先声明结构变量,然后使用 “ 结构变量.成员” 的结构对成员进行操作。
二、声明结构体指针。(注意:此时要对指针地址赋值)
例子中 p1=c_leader;表示p1指向数组的首地址
如果对一个声明的结构体进行初始化。对应的主函数如下所示:
int main(){
Candidate c_leader;
Candidate *p1,*p2;
p1=&c_leader;#此处要对声明的结构体,首先指针地址进行初始化
cout<<(*p1).name<<":"<<(*p1).count<<endl;
p2=&c_leader[1];
cout<<p2->name<<":"<<p2->count<<endl;
return 0;
}