No.160 LeetCode题目 “相交链表”

题目描述

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:

在这里插入图片描述
在节点 c1 开始相交。

示例 1:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

注意事项

在这里插入图片描述
注意看这个例子,很多同学可能想问为什么返回的结果是8,而不是1
其实这道题是要返回地址完全一样的指针,根据自己的代码测试:
A链表中①的地址:0x602000000090
B链表中①的地址:0x602000000230
可见虽然两个节点valnext都相等,但是他们的地址仍然是不一样的,因此要返回其后面的⑧。
在代码中可用while(p != q)直接进行判断。

解题思路

本题是链表的题目,且要求不改变链表结构,时间复杂度要在O(n)以内。
可用两个新节点pq进行扫描

  1. p扫描到A尾时,继续扫描B
  2. q扫描到B尾时,继续扫描A
  3. 当有相同地址的节点时,直接返回当前节点即可。

引用LeetCode官方评论区一句大佬的思路:

若相交:
链表A:a+c,
链表B:b+c.
a+c+b+c = b+c+a+c。则会在公共处c起点相遇。
若不相交,a +b = b+a 。因此相遇处是NULL。

具体思路可参见代码中的注释。

具体代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
      //如果有一个链表是空指针的话
      if(headA == NULL || headB == NULL){
        return NULL;
      }      
      //定义两个指针分别指向A和B的头部  
      ListNode* p = headA;
      ListNode* q = headB;
      //若取值不相等,指针向后移动一位
      while(p != q){
        p = p->next;
        q = q->next;
        //如果p到了终点(A短一点),则将p指向B的头部
        if(p == NULL && q != NULL){
          p = headB;
        }
        //如果q到了终点(B短一点),则将q指向A的头部
        if(q == NULL && p != NULL){
          q = headA;
        }
        //如果都到了终点,则没有相交
        if(p == NULL && q == NULL){
        return NULL;
        }   
      }
      //如果跳出了循环,直接返回当前的节点即可
      return p;

    }
};

性能结果

在这里插入图片描述

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