期刊审稿人意见分类:Reject, Major Revision, Minor Revision和Accept

背景

在投国际会议(如AAAI、IJCAI)时,一般会收到邮件直接告知你结果是 Accept 或者 Reject

然而在投期刊(如IEEE Trans.)时,由于涉及到多轮的修改,因此可能会收到很多修改意见。除了AcceptReject之外还有Major RevisionMinor Revision

以下分别介绍这四种投稿人意见,并简要说明该如何应对。

1. Reject

首先,最常收到的审稿人意见就是Reject了。大部分同学投出的第一篇或是前几篇期刊文章有很大概率会被拒绝。

这时会收到审稿人referee的一些修改意见,以及审稿人认为的你的paper中有哪几点不足的地方。

有时审稿人还会给你推荐其他期刊,你可以修改你的paper后再转投其他期刊。

2. Major Revision

Reject之外,最常见的审稿人意见就是 Major Revision,在国人口中也叫“大修”。

如下图所示:
在这里插入图片描述
收到Major Revision就说明审稿人对你的paper是认可的,认为你的内容确实有contribution。除此之外,审稿人一般会给你若干条意见,可以根据每条意见进行修改。

在回复审稿人的邮件中,你还需要针对每一条意见回复审稿人。因此收到Major Revision也算是一个好消息了。

修改时间一般为1个月到2个月,需要在deadline之前submit你的paper,经过认真修改paper被收录的几率还是蛮大的。

3. Minor Revision

Minor RevisionMajor Revision相对应,一般称之为“小修”。

paper投出去之后直接被accept的概率很小,因此Minor Revision可以算是很不错的消息了。

一般给你的回复邮件中会附带审稿人以及主编的意见,只要按照意见再修改一下你的论文部分机制细节一般就可以。同样,paper被收录的几率很大。

4. Accept

收到Accept那就只能恭喜了,可以说是最好的消息了,辛苦没有白费,paper++

不过还要再看看主编给你发的通知,看看有没有后续需要做的其他事情。

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### 回答1: c/c++和易语言都是常用的编程语言,可以用来编写驱动内存无痕读写的源码。 1. C/C++的驱动内存无痕读写源码: C/C++可以使用Windows提供的驱动开发工具包(Windows Driver Kit,简称WDK)编写驱动程序。在编写驱动程序时,可以使用设备驱动程序接口(Device Driver Interface,简称DDI)函数来读写内存。 首先,需要创建一个设备驱动程序,定义驱动程序的入口点,在其中初始化驱动程序,并注册读写内存的回调函数。在回调函数中,可以使用DDI函数来访问和修改内存。 2. 易语言的驱动内存无痕读写源码: 在易语言中,可以使用EasyAnti提供的驱动内存读写接口来实现驱动内存无痕读写的功能。EasyAnti是一个易语言开发的驱动内核模块,提供了一系列的读写内存函数。 首先,需要加载EasyAnti驱动模块,并进行初始化。然后,使用EasyAnti提供的读写内存函数来访问和修改内存。 无论是使用C/C++还是易语言,驱动内存无痕读写都需要特殊的权限和操作系统支持。此外,在进行驱动内存无痕读写时,需要确保程序安全可靠,避免对系统造成损害。 ### 回答2: C/C++和易语言都是编程语言,可以用来编写驱动内存无痕读写的源码。 驱动内存无痕读写是指在操作系统内核层面进行内存读写操作,不留下任何痕迹,不受应用程序或者防护软件的检测和干扰。 在C/C++中,可以使用Windows内核编程技术来实现驱动内存无痕读写。具体步骤如下: 1. 创建一个内核模式的驱动程序,可以使用Visual Studio等开发工具。 2. 在驱动程序中,使用操作系统提供的API函数来打开、读取和写入进程的内存。 3. 在驱动程序中,通过提权来获得对内核空间的访问权限。 4. 使用内核模式的I/O函数来读取和写入指定进程的内存。 在易语言中,可以使用Win32扩展库来实现驱动内存无痕读写。具体步骤如下: 1. 创建一个易语言项目,导入Win32扩展库。 2. 使用Win32扩展库提供的函数和接口,来打开、读取和写入进程的内存。 3. 通过调用Windows API函数来获得对内核空间的访问权限。 4. 使用Win32扩展库提供的函数来读取和写入指定进程的内存。 无论是使用C/C++还是易语言,实现驱动内存无痕读写都需要对操作系统内核有一定的了解,并且需要具备驱动开发和内核编程的相关知识和技能。此外,如此高级的技术也可能涉及到系统安全和法律合规性的问题,需慎重使用。 ### 回答3: C/C++和易语言都是常用的编程语言,可以用于编写驱动程序和进行内存的读写操作。下面分别讨论这两种语言的驱动内存无痕读写源码实现。 对于C/C++语言来说,可以通过直接调用操作系统提供的API函数来实现驱动内存的无痕读写。例如,在Windows平台上,可以使用Windows内核编程接口(Kernel-Mode Driver Framework,简称KMDF)和Windows驱动开发包(Windows Driver Kit,简称WDK)来编写驱动程序。具体实现的步骤包括以下几个方面: 1. 首先,需要通过注册驱动程序等步骤将编写的驱动程序加载到操作系统中。 2. 然后,驱动程序使用C/C++语言编写,并通过调用API函数来获取目标进程的句柄,进而访问进程的内存。 3. 在获取目标进程的内存句柄之后,可以通过调用API函数读取或写入目标进程的内存数据。 相比之下,易语言编写驱动程序则较为简单。由于易语言的语法和开发方式相对于C/C++来说更加简洁,易于上手和理解,因此许多初学者也会选择使用易语言编写驱动程序。易语言的编程环境自带了驱动开发模块,可以直接在集成开发环境中编写驱动程序,无需独立的驱动开发包。然而,易语言编写驱动程序的功能和灵活性相对较弱,对于一些高级操作可能存在限制。 综上所述,C/C++和易语言都可以用于编写驱动程序和进行内存的无痕读写操作。相比而言,C/C++提供了更为底层、灵活和功能丰富的编程能力,适合于对性能和功能有较高要求的应用场景;而易语言则更适合初学者或对功能需求较简单的场景。
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